خلال مهرجان Web3 في هونغ كونغ، شاركت في العديد من الفعاليات والنقاشات، مما أتاح لي التفكير في مستقبل ألعاب Web3 بطريقة جديدة. على الرغم من أنه لم يظهر في هذا المجال حتى الآن منتج ظاهرة مثل Axie كما حدث في الجولة السابقة من السوق الصاعدة، إلا أنني لا زلت أحتفظ بتفاؤل بشأن آفاق ألعاب Web3.
لقد أثبت التاريخ أن الألعاب غالباً ما تكون مدخلاً مهماً لتطبيق التقنيات الناشئة. سواء كانت أجهزة ألعاب أتا ري في أوائل الأيام التي دفعت تطور صناعة الشرائح، أو في السنوات الأخيرة عندما برزت إنفيديا في عصر الذكاء الاصطناعي بسبب بطاقات الرسوميات الخاصة بالألعاب، فقد لعبت الألعاب دوراً حيوياً في دفع التقدم التكنولوجي. بالنسبة للمستخدمين العاديين، تعتبر الألعاب وسيلة مريحة للبحث عن المتعة والإثارة، ومن يستطيع اقتناص سوق الألعاب، يستطيع كسب المستخدمين.
إذن، لماذا لم تتطور ألعاب Web3 حتى الآن بشكل واسع النطاق؟ السبب الرئيسي هو أن فترة التطوير لا تزال قصيرة جدًا، وأن الاتجاهات انحرفت بعض الشيء. بدأت التأثيرات الجماعية الحقيقية لألعاب Web3 في التكون من عام 2021، مقارنة بتاريخ الصناعة التقليدية للألعاب، لا تزال في مرحلة الشباب. بالإضافة إلى ذلك، كانت المشاريع المبكرة تركز بشكل مفرط على نموذج "اللعب من أجل الربح"، متجاهلةً المزايا الأساسية لـ Web3 - تجربة الدفع والتداول المريحة.
يجب أن تركز اتجاهات تطوير ألعاب Web3 المستقبلية بشكل أكبر على التداول والدفع. بالمقارنة مع ألعاب Web2، يمكن أن توفر ألعاب Web3 تجربة دفع أكثر سلاسة، دون أن تتأثر بمختلف المنصات والمناطق. قد تصبح هذه الميزة عاملًا رئيسيًا في دفع تطبيقات ألعاب Web3 على نطاق واسع.
عند تصميم نماذج اقتصادية لألعاب Web3، يجب أن تكون حذرًا بشكل خاص. على عكس ألعاب Web2، يمكن تحويل الأصول في ألعاب Web3 بسرعة إلى نقد، لذا فإن توازن إعدادات المعلمات المختلفة أمر بالغ الأهمية. الاستراتيجية القابلة للتطبيق هي اتخاذ مستوى معين من السيطرة المركزية في المراحل المبكرة، ثم تخفيف ذلك تدريجياً بعد نضوج النظام البيئي. في الوقت نفسه، يجب أيضًا العثور على توازن بين زيادة قيمة الأصول وآلية الضرائب لضمان التنمية المستدامة على المدى الطويل.
في النهاية، قد تحتاج مشاريع ألعاب Web3 الناجحة في المستقبل إلى تحقيق اختراقات في ثلاثة مجالات: تقليل الحواجز في التداول والدفع، وإنشاء آلية توافق لامركزية، ومتابعة اتجاهات التطور التكنولوجي في صناعة الألعاب (مثل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي). على الرغم من عدم ظهور أي ضربات ظاهرة حتى الآن، إلا أنه يعتقد أنه مع استمرار استكشاف الصناعة والابتكار، ستولد منتجات معالم جديدة في النهاية. دعونا نترقب ونشهد القفزة التالية لألعاب Web3.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
5
مشاركة
تعليق
0/400
MevHunter
· منذ 1 س
اللعب في الألعاب دائماً يخسر المال، لكن تعدين MEV مريح.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ContractCollector
· منذ 19 س
هرب أكسي مبكرا ، ماذا يمكن قوله
شاهد النسخة الأصليةرد0
ZeroRushCaptain
· منذ 19 س
أنت تريد أن تخفضها مرة أخرى في ساحة المعركة الجديدة، أليس كذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
MechanicalMartel
· منذ 19 س
هل الألعاب هي المدخل الأفضل لجني الأموال؟ أشعر بالخوف قليلاً.
اتجاهات جديدة في تطوير ألعاب Web3: التركيز على مزايا الدفع والتداول
ألعاب Web3: فرصة جديدة للابتكار
خلال مهرجان Web3 في هونغ كونغ، شاركت في العديد من الفعاليات والنقاشات، مما أتاح لي التفكير في مستقبل ألعاب Web3 بطريقة جديدة. على الرغم من أنه لم يظهر في هذا المجال حتى الآن منتج ظاهرة مثل Axie كما حدث في الجولة السابقة من السوق الصاعدة، إلا أنني لا زلت أحتفظ بتفاؤل بشأن آفاق ألعاب Web3.
لقد أثبت التاريخ أن الألعاب غالباً ما تكون مدخلاً مهماً لتطبيق التقنيات الناشئة. سواء كانت أجهزة ألعاب أتا ري في أوائل الأيام التي دفعت تطور صناعة الشرائح، أو في السنوات الأخيرة عندما برزت إنفيديا في عصر الذكاء الاصطناعي بسبب بطاقات الرسوميات الخاصة بالألعاب، فقد لعبت الألعاب دوراً حيوياً في دفع التقدم التكنولوجي. بالنسبة للمستخدمين العاديين، تعتبر الألعاب وسيلة مريحة للبحث عن المتعة والإثارة، ومن يستطيع اقتناص سوق الألعاب، يستطيع كسب المستخدمين.
إذن، لماذا لم تتطور ألعاب Web3 حتى الآن بشكل واسع النطاق؟ السبب الرئيسي هو أن فترة التطوير لا تزال قصيرة جدًا، وأن الاتجاهات انحرفت بعض الشيء. بدأت التأثيرات الجماعية الحقيقية لألعاب Web3 في التكون من عام 2021، مقارنة بتاريخ الصناعة التقليدية للألعاب، لا تزال في مرحلة الشباب. بالإضافة إلى ذلك، كانت المشاريع المبكرة تركز بشكل مفرط على نموذج "اللعب من أجل الربح"، متجاهلةً المزايا الأساسية لـ Web3 - تجربة الدفع والتداول المريحة.
يجب أن تركز اتجاهات تطوير ألعاب Web3 المستقبلية بشكل أكبر على التداول والدفع. بالمقارنة مع ألعاب Web2، يمكن أن توفر ألعاب Web3 تجربة دفع أكثر سلاسة، دون أن تتأثر بمختلف المنصات والمناطق. قد تصبح هذه الميزة عاملًا رئيسيًا في دفع تطبيقات ألعاب Web3 على نطاق واسع.
عند تصميم نماذج اقتصادية لألعاب Web3، يجب أن تكون حذرًا بشكل خاص. على عكس ألعاب Web2، يمكن تحويل الأصول في ألعاب Web3 بسرعة إلى نقد، لذا فإن توازن إعدادات المعلمات المختلفة أمر بالغ الأهمية. الاستراتيجية القابلة للتطبيق هي اتخاذ مستوى معين من السيطرة المركزية في المراحل المبكرة، ثم تخفيف ذلك تدريجياً بعد نضوج النظام البيئي. في الوقت نفسه، يجب أيضًا العثور على توازن بين زيادة قيمة الأصول وآلية الضرائب لضمان التنمية المستدامة على المدى الطويل.
في النهاية، قد تحتاج مشاريع ألعاب Web3 الناجحة في المستقبل إلى تحقيق اختراقات في ثلاثة مجالات: تقليل الحواجز في التداول والدفع، وإنشاء آلية توافق لامركزية، ومتابعة اتجاهات التطور التكنولوجي في صناعة الألعاب (مثل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي). على الرغم من عدم ظهور أي ضربات ظاهرة حتى الآن، إلا أنه يعتقد أنه مع استمرار استكشاف الصناعة والابتكار، ستولد منتجات معالم جديدة في النهاية. دعونا نترقب ونشهد القفزة التالية لألعاب Web3.