في السوق الصاعدة القادمة، كيف نبحث عن "الكأس المقدسة" في مجال الألعاب القائمة على البلوكشين
المقدمة
عند الحديث عن ألعاب blockchain، يتبادر إلى الذهن الحلزونة القاتلة في فترة ألعاب blockchain 1.0. لقد بدأنا في مختبرات Guatian من فبراير 2021 في مناقشة هذا الموضوع، وحتى الآن، بعد أن تراجعت المد، لا تزال المشاريع الناجية قليلة جدًا.
في الوقت الحاضر، تبرز ألعاب السلسلة التي تركز على القابلية للعب في السوق، حيث انتقلت معظم الفرق المتميزة من الألعاب التقليدية إلى مسار ألعاب Web3، مما يشير إلى اتجاه لقيادة تطوير ألعاب السلسلة 2.0.
تتناول هذه المقالة نقاشًا: هل من المحتمل أن تكون ألعاب السلسلة التي تركز على القابلية للعب هي الأكثر احتمالًا للوصول إلى "الكأس المقدسة" في الجولة القادمة من السوق الصاعدة؟ إذا كان الأمر كذلك، كيف يمكن للمستخدمين منطقياً العثور على مشروع معين والتخطيط له مسبقًا؟
أ. حول "الكأس المقدسة"
1. "الكأس المقدس" للعملات المشفرة
أيضًا في فبراير 2021، قدم مؤسس أكبر منصة محتوى بلوكشين في العالم الناطق بالصينية خطابًا مثيرًا في المجتمع بعنوان "البحث عن الكأس المقدسة للعملات المشفرة: تحليل إمكانيات منصات الإنتاج مثل إيثيريوم"، حيث يمكن فهم الكأس المقدسة على أنها "مشاريع ناجحة".
يعتقد المؤسس أن الإيثيريوم ETH، بعد التحول إلى آلية توافق POS في عام 2022، سيشهد انكماشًا سنويًا بنسبة حوالي 0.15%، مما سيفتح منحنى النمو الثاني للإيثيريوم. في الواقع، يبلغ معدل الانكماش السنوي الحالي للإيثيريوم حوالي 0.43%، وقد تم حرق 3,550,364 ETH بموجب EIP-1559، وسيسرع السوق الصاعدة من الانكماش، بالإضافة إلى أن الإيثيريوم هو البنية التحتية لـ L2، فإن ازدهار L2 يعني ازدهار الإيثيريوم، ومن المتوقع تسارع الإيثيريوم نحو الارتفاع في المستقبل. تمسك جيدًا، وادعم بشكل صحيح!
2. "الكأس المقدسة" في فترة ألعاب السلسلة 1.0
عندما لا يتردد أحد في ذلك هما هذان المشروعان:
أكسي إنفينيتي، تقدير الإيرادات الإجمالية يتجاوز 400 مليون دولار، أعلى قيمة سوقية 10.4 مليار دولار؛
STEPN، تقدر الإيرادات الإجمالية بأكثر من 2 مليار دولار، وأعلى قيمة سوقية متداولة 23 مليار دولار.
( لم تتضمن عائدات بيع الرموز )
3. أين "الكأس المقدسة" للعبة السلسلة 2.0؟
بالاعتماد على نتائج الجولة السابقة، يمكن إجراء تقدير: إجمالي العائدات يتجاوز 300 مليون دولار. سيكون العمر الافتراضي العام أطول قليلاً، إذا حسبناها على مدار عام، مع استبعاد الأشهر الثلاثة الأولى التي هي فترة دخل منخفض، والأشهر الثلاثة الأخيرة التي هي فترة ركود، قد تتراوح العوائد اليومية بين 2 مليون و 10 مليون دولار.
حاليا هو أغسطس 2023، يبدو أنه سوق هابطة، لكن BTC قد ارتفع من 15500U إلى حوالي 30000U، هناك أخبار تقول إن المؤسسات المالية الكبرى في العالم تستثمر في البيتكوين بشكل سري، إنهم يراهنون على آخر سوق صاعدة متوحشة في عالم العملات الرقمية (، كانت الأصوات السائدة في الجولة السابقة تقول ذلك أيضا )، من المتوقع أن تتجاوز القيمة السوقية المتداولة لمشروع "الكأس المقدسة" في قطاع ألعاب البلوكشين الجولة القادمة 150 مليار دولار.
٢. الفئات الفرعية لألعاب السلسلة: مكونات الأصول
الهدف النهائي من هذه المقالة هو إيجاد مشروع "الكأس المقدسة"، ولكن حتى في السوق الهابطة، لا تزال المشاريع الجديدة في ألعاب السلسلة تتنوع بشكل كبير وتحتوي على الكثير من الزيف، إذا كنت ستخصص جهدك لتحليل كل واحدة منها، فعليك أن تكون مستعدًا دائمًا لدواء إنقاذ القلب السريع.
نحن بحاجة إلى إنشاء مجموعة من المنهجيات للبحث، بدءًا من الفئات الكبيرة ثم الانتقال إلى الفئات الصغيرة، ثم نضرب بدقة. دعونا نتحدث عن الفئات: هناك طرق عديدة لتصنيف الألعاب القائمة على السلسلة، وقد قدمت W Labs تصنيفات مفصلة في مقالات سابقة. في هذه المقالة، نقوم بتقسيم الألعاب القائمة على السلسلة إلى أربع فئات بناءً على شكل تكوين الأصول. دعونا نرى من بين هذه الأنواع الأربعة، أيها من المرجح أن نجد ظلال "الكأس المقدسة":
1. الألعاب التي تركز على تربية NFT: Axie Infinity، STEPN
هذا المشروعان افتتحا عصر ألعاب السلسلة 1.0، وقد حقق كلا المشروعين شهرة كبيرة في السوق الصاعدة السابقة، حيث بدأت Axie في بداية السوق الصاعدة، وانتهت StepN في ذروتها. وهم أيضًا في انتظار قدوم السوق الصاعدة القادمة، ويستعدون لإعادة تشغيل هالة "الكأس المقدسة"، لذلك فإن المنتجات أيضًا في طور التكرار والتحسين:
Axie Infinity
لقد دخلت بعض الدول متاجر آبل ومتاجر جوجل، مما يساعد على جذب المزيد من اللاعبين الجدد.
في السابق، كان من الضروري شراء ثلاث Axie للعب اللعبة، ولكن في التحديث الأخير للعبة، تم فتح وضع مجاني، حيث يمكن للاعبين المجانيين جمع المواد من خلال المهام اليومية والأسبوعية، وترقية Axie الممنوحة، والحصول على فرصة للحصول على Axie بقوة قتالية جيدة، مما يساعد المستخدمين الجدد على الدخول إلى اللعبة والاستمتاع بها بشكل أسرع.
** ستيبن **
تم تقديم مفهوم بيئة FSL، وإطلاق DOOAR، الذي يُستخدم بشكل رئيسي لتبادل لامركزي متعدد السلاسل؛ وتم إطلاق MOOAR، سوق NFT متعدد السلاسل ومنصة إطلاق. وستصدر الاستوديوهات وراء ذلك قريبًا لعبة جديدة باسم Gashero، كما تم التعاون مع عدة ألعاب أخرى.
حاليا StepN متاحة أيضا في متجر آبل ومتجر جوجل، ويمكن الدفع ببطاقة الائتمان لشراء أحذية الجري، كما تسعى لجذب المزيد من اللاعبين الجدد.
هذان ال"أخ الأكبر" من الجولة السابقة كلاهما ينتميان إلى فئة التكاثر، مما يوضح جاذبية التكاثر، وما يخفيه التكاثر هو خصائص نموذج بونزي المميزة. كما قال غوانغ في مقالته السابقة في W Labs "لماذا الويب 3 هو نموذج بونزي؟"، لا يوجد فرق بين الخير والشر في نموذج بونزي، الاحتيال هو الشيء السيئ (، فهو يضرب في الطبيعة البشرية للغطرسة والجشع.
هنا أود أن أضيف أن نموذج بونزي المعروف على نطاق واسع ليس نادرًا في الحياة الواقعية: العديد من الشركات الإنترنت التي تطورت في السنوات العشر الماضية بدأت باستخدام دعم مالي ضخم لجذب المستخدمين، وهذا يعد نوعًا من نموذج بونزي؛ مؤخرًا، العمل المحلي الرائع "قائمة الآلهة 1" استخدم أيضًا نموذج مشابه في النهاية، حيث ظهرت واحدة من أكثر المشاهد إثارة في العرض "الشيخ يقود الأربعة ملوك إلى العودة إلى العاصمة"، مما أثار توقعات غير محدودة للجمهور حول الجزء الثاني، مما أسس لقاعدة إيرادات الجزء الثاني، ويمكن اعتبار ذلك نموذج بونزي بارع وأنيق، ويعتبر من مستوى "الشيخ بونزي".
ولكن هل يمكن لهذا النوع أن يستمر في الازدهار في الجولة القادمة؟ نظرًا لخصائص "تداول الجديد وليس القديم" في عالم العملات الرقمية، يتعين علينا أن نجعل المستخدمين يرون سردًا جديدًا مختلفًا، وهذا يمثل تحديًا كبيرًا.
![السوق الصاعدة التالية، كيفية البحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f6f483cea8c586de4acaffc3de0a640f.webp(
) 2. تعدين NFT والألعاب المجتمعة Defi: MBOX، Tiny world
في عصر ألعاب البلوكتشين 1.0، حققت MBOX أيضًا نجاحًا كبيرًا، وكانت في السابق الرائدة في ألعاب البلوكتشين على شبكة BSC، حيث بلغ أعلى قيمة سوقية متداولة 1 مليار دولار أمريكي؛ وتستمر في هذا الطريق Tiny world، التي تشبه MBOX من حيث النموذج، حيث بلغ أعلى قيمة سوقية متداولة حوالي 150 مليون دولار أمريكي ### تم حرق 50% من الرموز، ولم يتم احتساب الجزء المحروق (.
لكن جزء Defi يمكن أن يفهمه ويلعبه فقط مستخدمو Web3 والمستخدمون المتقدمون، في حين أنه من السهل جداً إحباط المستخدمين الجدد، ومن الصعب جداً جذب مستخدمي Web2 في المدى القصير.
لا يمكن للضعفاء أن يحققوا النجاح، وبالنظر إلى الوضع الحالي، فإن احتمال ظهور "الكأس المقدسة" في هذه الفئة أقل من الفئة الأولى.
) 3. الألعاب الكاملة: Dark Forest، Loot
ألعاب السلسلة الكاملة أصبحت مؤخرًا شائعة جدًا، وهي الألعاب التي يتم فيها تنفيذ قواعد اللعبة، والمنطق الحسابي، وتخزين البيانات على السلسلة. إذا قمنا بتوسيع الأمر قليلاً، فإن ألعاب السلسلة الكاملة لا تتطلب إذنًا على السلسلة، ويمكن تجميع الأصول بحرية. لقد تم الإشارة إليها تدريجيًا منذ بداية هذا العام، وحظيت بنقاش واسع على تويتر في شهري يونيو ويوليو.
لقد اعتقدنا دائمًا أن الألعاب الشاملة الحالية لا يمكن تصنيفها كألعاب، بل يجب تصنيفها كنوع خاص مشابه لـ DEFI، لأن قاعدة المستخدمين الحالية ليست من نفس فئة مستخدمي الألعاب العادية، بل هي بشكل أساسي مجموعة من Builders و المؤمنين بـ WEB3. لكن الألعاب الشاملة تتمتع بجينات تشفير أصلية. على سبيل المثال، Dark Forest، وهو مشروع كتبه Brian Gu بمفرده في عام 2020، عندما كان لا يزال يعمل في مؤسسة Ethereum، وخلال عملية البحث اكتشف أن ZK مثير للاهتمام، وكان لديه أيضًا رغبة في إنشاء لعبة، لذا وُلد المنتج التجريبي. جرب تقنية جديدة: إثباتات المعرفة الصفرية، لحل مشكلة ضباب الحرب في اللعبة. منذ تلك اللحظة، بدأت الألعاب الشاملة تتخذ شكل الألعاب.
ولكن يجب الاستمرار في دعم وتشجيع هذه الأنواع من المنتجات للتقدم إلى الأمام، فهذا هو الأمل في أن تحل WEB3 محل WEB2 في بعض المجالات في المستقبل، مثل تطبيقات إثبات المعرفة الصفرية في لعبة البوكر على WEB3، حيث أن البوكر التقليدي على WEB2 لا يجرؤ على اللعب، خاصة بعد مشاهدة "الرهان الأخير"، الجميع يعرف أن "وانغ تشوانجون" ورفاقه ### "اليوم ينامون على الأرض، وغداً ينامون على مكتب الرئيس"، أن ( يمكنهم التحكم في النظام وإصدار الأوراق التي يريدونها بحرية، بينما إذا تم استخدام إثبات المعرفة الصفرية في بوكر WEB3، يمكن أن تكون آلية توزيع الأوراق شفافة وعلنية.
تستخدم ألعاب السلسلة الكاملة ميزات تقنية البلوكشين الخاصة بها، ولكن هناك العديد من القيود الحالية التي تعيق تصميم المنطق المعقد والقواعد في الألعاب، لذلك، فإنها حاليًا في مرحلة بناء البنية التحتية واستكشافها، وتجربة المستخدم العادية غير كافية، ومن غير المحتمل أن نرى ظهور مشروع "الكأس المقدسة" في وقت قصير.
![في السوق الصاعدة القادمة، كيف تجد "الكأس المقدسة" لسباق ألعاب السلسلة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c108921a2993bd740f11f1bf0672a70a.webp(
) 4. فقط الألعاب التي تحتوي على أصول رئيسية على السلسلة ولها قابلية لعب عالية
عصر الألعاب القائمة على السلسلة 2.0 الذي يأمل الجميع فيه، هو مفهوم مستمد من فكرة أن هناك دورة صاعدة قادمة تستند إلى WEB3، والشرط الضروري لهذه الدورة الصاعدة القادمة هو أن دخول عدد كبير من المستخدمين الجدد والمؤسسات الجديدة سيكون من خلال بعض الفرص الجديدة في مسار WEB3. عندما يدخل هؤلاء المستخدمون الجدد، يجب أن تكون هناك تطبيقات تجعلهم يستمتعون، وهذا النوع يركز على تحقيق هذا الهدف:
التركيز على القابلية للعب، مما يسمح للمستخدمين الجدد بالاستمتاع.
التركيز على تجربة المنتج، وعدم السعي في المرحلة الحالية لمعرفة ما إذا كان متكاملاً تمامًا على السلسلة، يكفي أن تكون الأصول الرئيسية على السلسلة؛
التركيز على بناء بيئة المستخدمين، وتقريب المسافة بين المشروع والمستخدمين، من الأفضل أن يشعر المستخدمون بأنهم جزء من المشروع.
هذه الفئة من الألعاب تبدو لنا أنها الأكثر احتمالاً للوصول إلى الكأس المقدسة في الجولة القادمة من السوق الصاعدة، وهي أيضاً الفئة التي حددتها W Labs كأحد أهم الفئات للدراسة من العام الماضي إلى هذا العام. هناك عدة خصائص:
فريق الإنتاج يتكون أساسًا من فرق ممتازة في الألعاب التقليدية، ولديهم معايير لقابلية اللعب، واكتمال اللعبة، والجاذبية البصرية، فبعد كل شيء، قاد الألعاب الصينية سوق الهواتف المحمولة لعشر سنوات، وهناك الكثير من الخبرات والمواهب المتراكمة.
قابلية استخدام المنتج أعلى بشكل ملحوظ من الألعاب الأصلية في WEB3، كما أنني على دراية بتفضيلات المستخدمين العاديين تجاه المنتج ### هذه النقطة هي الأهم (;
التفكير التقليدي في الألعاب متجذر بعمق، والتفكير التشغيلي لـ WEB3 غير كافٍ؛
كيف يمكن اختيار مشاريع "الكأس المقدس" في هذه الفئة؟ تعريف القابلية للعب يعتمد بالكامل على وجهات نظر الأذكياء والرحيمين، أنت تحب Moba وأنا أحب SLG، أنت تلعب بطاقات وأنا ألعب الماجنغ يومياً. لذلك، سنضع معياراً: طالما أن لعبة WEB3 على سلسلة معينة قد ورثت جوهر لعبة تقليدية عالمية ناجحة، أو حتى كانت نسخة مباشرة، فإن قابلية اللعب قد تم التحقق منها من قبل عدد كبير من المستخدمين العاديين، وسنقوم بتحليل مشاريع الكأس المقدس من بين هذه المشاريع.
اخترنا ثلاث مشاريع مميزة من قاعدة بيانات مشاريع W Labs في مجال ألعاب الويب 3 "Matr1x Fire و Seraph و Oil War" كأمثلة، وسنجري تحليلًا لكل منها، حيث تمثل أنواعًا مختلفة من الألعاب، ومشاريع تقليدية مختلفة، ومراحل تطوير مختلفة.
![السوق الصاعدة التالية، كيفية البحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5ccaed955f3532566965ef148291385e.webp(
٣. تحليل الحالة: هجوم قوي، التنافس على "الكأس المقدسة"
) 1. Matr1x Fire: CSgo ل WEB3
أصدقاء الذين لعبوا CS، لقد تقدموا في السن، نشأوا على ألعاب التصويب منذ الصغر. مثلما بعد 30 عامًا، أصدقاء "الببغاء" لم يعودوا شبابًا، بدأوا منذ الصغر بـ "عظمة كبيرة، الليلة تناول الدجاج".
بدأت Matr1x Fire التحرك في السوق في الربع الثالث من عام 2022، وبدأت W Labs بالبحث عن الأشخاص لإجراء تحقيقات خلفية عن الفريق، وأرسلت أشخاصًا لتجربة اللعبة في الموقع. كان ذلك بالفعل
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 7
أعجبني
7
4
مشاركة
تعليق
0/400
SilentObserver
· منذ 4 س
لقد لعبت ألعاب السلسلة لفترة طويلة وكلها مليئة بالفخاخ.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AlgoAlchemist
· منذ 4 س
لا تتحدث عن السوق الصاعدة بعد، ألعاب البلوكتشين لم تنتهِ بعد.
شاهد النسخة الأصليةرد0
CountdownToBroke
· منذ 4 س
اللعب في ألعاب البلوكشين ليس أفضل من اللعب في ألعاب الهواتف المحمولة الرديئة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentSage
· منذ 5 س
اللعب في ألعاب البلوكشين يموت جيلًا بعد جيل، ما الفائدة من البحث؟
كيف يمكن العثور على مشاريع واعدة في مجال ألعاب blockchain في السوق الصاعدة القادمة
في السوق الصاعدة القادمة، كيف نبحث عن "الكأس المقدسة" في مجال الألعاب القائمة على البلوكشين
المقدمة
عند الحديث عن ألعاب blockchain، يتبادر إلى الذهن الحلزونة القاتلة في فترة ألعاب blockchain 1.0. لقد بدأنا في مختبرات Guatian من فبراير 2021 في مناقشة هذا الموضوع، وحتى الآن، بعد أن تراجعت المد، لا تزال المشاريع الناجية قليلة جدًا.
في الوقت الحاضر، تبرز ألعاب السلسلة التي تركز على القابلية للعب في السوق، حيث انتقلت معظم الفرق المتميزة من الألعاب التقليدية إلى مسار ألعاب Web3، مما يشير إلى اتجاه لقيادة تطوير ألعاب السلسلة 2.0.
تتناول هذه المقالة نقاشًا: هل من المحتمل أن تكون ألعاب السلسلة التي تركز على القابلية للعب هي الأكثر احتمالًا للوصول إلى "الكأس المقدسة" في الجولة القادمة من السوق الصاعدة؟ إذا كان الأمر كذلك، كيف يمكن للمستخدمين منطقياً العثور على مشروع معين والتخطيط له مسبقًا؟
أ. حول "الكأس المقدسة"
1. "الكأس المقدس" للعملات المشفرة
أيضًا في فبراير 2021، قدم مؤسس أكبر منصة محتوى بلوكشين في العالم الناطق بالصينية خطابًا مثيرًا في المجتمع بعنوان "البحث عن الكأس المقدسة للعملات المشفرة: تحليل إمكانيات منصات الإنتاج مثل إيثيريوم"، حيث يمكن فهم الكأس المقدسة على أنها "مشاريع ناجحة".
يعتقد المؤسس أن الإيثيريوم ETH، بعد التحول إلى آلية توافق POS في عام 2022، سيشهد انكماشًا سنويًا بنسبة حوالي 0.15%، مما سيفتح منحنى النمو الثاني للإيثيريوم. في الواقع، يبلغ معدل الانكماش السنوي الحالي للإيثيريوم حوالي 0.43%، وقد تم حرق 3,550,364 ETH بموجب EIP-1559، وسيسرع السوق الصاعدة من الانكماش، بالإضافة إلى أن الإيثيريوم هو البنية التحتية لـ L2، فإن ازدهار L2 يعني ازدهار الإيثيريوم، ومن المتوقع تسارع الإيثيريوم نحو الارتفاع في المستقبل. تمسك جيدًا، وادعم بشكل صحيح!
2. "الكأس المقدسة" في فترة ألعاب السلسلة 1.0
عندما لا يتردد أحد في ذلك هما هذان المشروعان:
( لم تتضمن عائدات بيع الرموز )
3. أين "الكأس المقدسة" للعبة السلسلة 2.0؟
بالاعتماد على نتائج الجولة السابقة، يمكن إجراء تقدير: إجمالي العائدات يتجاوز 300 مليون دولار. سيكون العمر الافتراضي العام أطول قليلاً، إذا حسبناها على مدار عام، مع استبعاد الأشهر الثلاثة الأولى التي هي فترة دخل منخفض، والأشهر الثلاثة الأخيرة التي هي فترة ركود، قد تتراوح العوائد اليومية بين 2 مليون و 10 مليون دولار.
حاليا هو أغسطس 2023، يبدو أنه سوق هابطة، لكن BTC قد ارتفع من 15500U إلى حوالي 30000U، هناك أخبار تقول إن المؤسسات المالية الكبرى في العالم تستثمر في البيتكوين بشكل سري، إنهم يراهنون على آخر سوق صاعدة متوحشة في عالم العملات الرقمية (، كانت الأصوات السائدة في الجولة السابقة تقول ذلك أيضا )، من المتوقع أن تتجاوز القيمة السوقية المتداولة لمشروع "الكأس المقدسة" في قطاع ألعاب البلوكشين الجولة القادمة 150 مليار دولار.
٢. الفئات الفرعية لألعاب السلسلة: مكونات الأصول
الهدف النهائي من هذه المقالة هو إيجاد مشروع "الكأس المقدسة"، ولكن حتى في السوق الهابطة، لا تزال المشاريع الجديدة في ألعاب السلسلة تتنوع بشكل كبير وتحتوي على الكثير من الزيف، إذا كنت ستخصص جهدك لتحليل كل واحدة منها، فعليك أن تكون مستعدًا دائمًا لدواء إنقاذ القلب السريع.
نحن بحاجة إلى إنشاء مجموعة من المنهجيات للبحث، بدءًا من الفئات الكبيرة ثم الانتقال إلى الفئات الصغيرة، ثم نضرب بدقة. دعونا نتحدث عن الفئات: هناك طرق عديدة لتصنيف الألعاب القائمة على السلسلة، وقد قدمت W Labs تصنيفات مفصلة في مقالات سابقة. في هذه المقالة، نقوم بتقسيم الألعاب القائمة على السلسلة إلى أربع فئات بناءً على شكل تكوين الأصول. دعونا نرى من بين هذه الأنواع الأربعة، أيها من المرجح أن نجد ظلال "الكأس المقدسة":
1. الألعاب التي تركز على تربية NFT: Axie Infinity، STEPN
هذا المشروعان افتتحا عصر ألعاب السلسلة 1.0، وقد حقق كلا المشروعين شهرة كبيرة في السوق الصاعدة السابقة، حيث بدأت Axie في بداية السوق الصاعدة، وانتهت StepN في ذروتها. وهم أيضًا في انتظار قدوم السوق الصاعدة القادمة، ويستعدون لإعادة تشغيل هالة "الكأس المقدسة"، لذلك فإن المنتجات أيضًا في طور التكرار والتحسين:
Axie Infinity
لقد دخلت بعض الدول متاجر آبل ومتاجر جوجل، مما يساعد على جذب المزيد من اللاعبين الجدد.
في السابق، كان من الضروري شراء ثلاث Axie للعب اللعبة، ولكن في التحديث الأخير للعبة، تم فتح وضع مجاني، حيث يمكن للاعبين المجانيين جمع المواد من خلال المهام اليومية والأسبوعية، وترقية Axie الممنوحة، والحصول على فرصة للحصول على Axie بقوة قتالية جيدة، مما يساعد المستخدمين الجدد على الدخول إلى اللعبة والاستمتاع بها بشكل أسرع.
** ستيبن **
تم تقديم مفهوم بيئة FSL، وإطلاق DOOAR، الذي يُستخدم بشكل رئيسي لتبادل لامركزي متعدد السلاسل؛ وتم إطلاق MOOAR، سوق NFT متعدد السلاسل ومنصة إطلاق. وستصدر الاستوديوهات وراء ذلك قريبًا لعبة جديدة باسم Gashero، كما تم التعاون مع عدة ألعاب أخرى.
حاليا StepN متاحة أيضا في متجر آبل ومتجر جوجل، ويمكن الدفع ببطاقة الائتمان لشراء أحذية الجري، كما تسعى لجذب المزيد من اللاعبين الجدد.
هذان ال"أخ الأكبر" من الجولة السابقة كلاهما ينتميان إلى فئة التكاثر، مما يوضح جاذبية التكاثر، وما يخفيه التكاثر هو خصائص نموذج بونزي المميزة. كما قال غوانغ في مقالته السابقة في W Labs "لماذا الويب 3 هو نموذج بونزي؟"، لا يوجد فرق بين الخير والشر في نموذج بونزي، الاحتيال هو الشيء السيئ (، فهو يضرب في الطبيعة البشرية للغطرسة والجشع.
هنا أود أن أضيف أن نموذج بونزي المعروف على نطاق واسع ليس نادرًا في الحياة الواقعية: العديد من الشركات الإنترنت التي تطورت في السنوات العشر الماضية بدأت باستخدام دعم مالي ضخم لجذب المستخدمين، وهذا يعد نوعًا من نموذج بونزي؛ مؤخرًا، العمل المحلي الرائع "قائمة الآلهة 1" استخدم أيضًا نموذج مشابه في النهاية، حيث ظهرت واحدة من أكثر المشاهد إثارة في العرض "الشيخ يقود الأربعة ملوك إلى العودة إلى العاصمة"، مما أثار توقعات غير محدودة للجمهور حول الجزء الثاني، مما أسس لقاعدة إيرادات الجزء الثاني، ويمكن اعتبار ذلك نموذج بونزي بارع وأنيق، ويعتبر من مستوى "الشيخ بونزي".
ولكن هل يمكن لهذا النوع أن يستمر في الازدهار في الجولة القادمة؟ نظرًا لخصائص "تداول الجديد وليس القديم" في عالم العملات الرقمية، يتعين علينا أن نجعل المستخدمين يرون سردًا جديدًا مختلفًا، وهذا يمثل تحديًا كبيرًا.
![السوق الصاعدة التالية، كيفية البحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f6f483cea8c586de4acaffc3de0a640f.webp(
) 2. تعدين NFT والألعاب المجتمعة Defi: MBOX، Tiny world
في عصر ألعاب البلوكتشين 1.0، حققت MBOX أيضًا نجاحًا كبيرًا، وكانت في السابق الرائدة في ألعاب البلوكتشين على شبكة BSC، حيث بلغ أعلى قيمة سوقية متداولة 1 مليار دولار أمريكي؛ وتستمر في هذا الطريق Tiny world، التي تشبه MBOX من حيث النموذج، حيث بلغ أعلى قيمة سوقية متداولة حوالي 150 مليون دولار أمريكي ### تم حرق 50% من الرموز، ولم يتم احتساب الجزء المحروق (.
لكن جزء Defi يمكن أن يفهمه ويلعبه فقط مستخدمو Web3 والمستخدمون المتقدمون، في حين أنه من السهل جداً إحباط المستخدمين الجدد، ومن الصعب جداً جذب مستخدمي Web2 في المدى القصير.
لا يمكن للضعفاء أن يحققوا النجاح، وبالنظر إلى الوضع الحالي، فإن احتمال ظهور "الكأس المقدسة" في هذه الفئة أقل من الفئة الأولى.
) 3. الألعاب الكاملة: Dark Forest، Loot
ألعاب السلسلة الكاملة أصبحت مؤخرًا شائعة جدًا، وهي الألعاب التي يتم فيها تنفيذ قواعد اللعبة، والمنطق الحسابي، وتخزين البيانات على السلسلة. إذا قمنا بتوسيع الأمر قليلاً، فإن ألعاب السلسلة الكاملة لا تتطلب إذنًا على السلسلة، ويمكن تجميع الأصول بحرية. لقد تم الإشارة إليها تدريجيًا منذ بداية هذا العام، وحظيت بنقاش واسع على تويتر في شهري يونيو ويوليو.
لقد اعتقدنا دائمًا أن الألعاب الشاملة الحالية لا يمكن تصنيفها كألعاب، بل يجب تصنيفها كنوع خاص مشابه لـ DEFI، لأن قاعدة المستخدمين الحالية ليست من نفس فئة مستخدمي الألعاب العادية، بل هي بشكل أساسي مجموعة من Builders و المؤمنين بـ WEB3. لكن الألعاب الشاملة تتمتع بجينات تشفير أصلية. على سبيل المثال، Dark Forest، وهو مشروع كتبه Brian Gu بمفرده في عام 2020، عندما كان لا يزال يعمل في مؤسسة Ethereum، وخلال عملية البحث اكتشف أن ZK مثير للاهتمام، وكان لديه أيضًا رغبة في إنشاء لعبة، لذا وُلد المنتج التجريبي. جرب تقنية جديدة: إثباتات المعرفة الصفرية، لحل مشكلة ضباب الحرب في اللعبة. منذ تلك اللحظة، بدأت الألعاب الشاملة تتخذ شكل الألعاب.
ولكن يجب الاستمرار في دعم وتشجيع هذه الأنواع من المنتجات للتقدم إلى الأمام، فهذا هو الأمل في أن تحل WEB3 محل WEB2 في بعض المجالات في المستقبل، مثل تطبيقات إثبات المعرفة الصفرية في لعبة البوكر على WEB3، حيث أن البوكر التقليدي على WEB2 لا يجرؤ على اللعب، خاصة بعد مشاهدة "الرهان الأخير"، الجميع يعرف أن "وانغ تشوانجون" ورفاقه ### "اليوم ينامون على الأرض، وغداً ينامون على مكتب الرئيس"، أن ( يمكنهم التحكم في النظام وإصدار الأوراق التي يريدونها بحرية، بينما إذا تم استخدام إثبات المعرفة الصفرية في بوكر WEB3، يمكن أن تكون آلية توزيع الأوراق شفافة وعلنية.
تستخدم ألعاب السلسلة الكاملة ميزات تقنية البلوكشين الخاصة بها، ولكن هناك العديد من القيود الحالية التي تعيق تصميم المنطق المعقد والقواعد في الألعاب، لذلك، فإنها حاليًا في مرحلة بناء البنية التحتية واستكشافها، وتجربة المستخدم العادية غير كافية، ومن غير المحتمل أن نرى ظهور مشروع "الكأس المقدسة" في وقت قصير.
![في السوق الصاعدة القادمة، كيف تجد "الكأس المقدسة" لسباق ألعاب السلسلة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c108921a2993bd740f11f1bf0672a70a.webp(
) 4. فقط الألعاب التي تحتوي على أصول رئيسية على السلسلة ولها قابلية لعب عالية
عصر الألعاب القائمة على السلسلة 2.0 الذي يأمل الجميع فيه، هو مفهوم مستمد من فكرة أن هناك دورة صاعدة قادمة تستند إلى WEB3، والشرط الضروري لهذه الدورة الصاعدة القادمة هو أن دخول عدد كبير من المستخدمين الجدد والمؤسسات الجديدة سيكون من خلال بعض الفرص الجديدة في مسار WEB3. عندما يدخل هؤلاء المستخدمون الجدد، يجب أن تكون هناك تطبيقات تجعلهم يستمتعون، وهذا النوع يركز على تحقيق هذا الهدف:
هذه الفئة من الألعاب تبدو لنا أنها الأكثر احتمالاً للوصول إلى الكأس المقدسة في الجولة القادمة من السوق الصاعدة، وهي أيضاً الفئة التي حددتها W Labs كأحد أهم الفئات للدراسة من العام الماضي إلى هذا العام. هناك عدة خصائص:
كيف يمكن اختيار مشاريع "الكأس المقدس" في هذه الفئة؟ تعريف القابلية للعب يعتمد بالكامل على وجهات نظر الأذكياء والرحيمين، أنت تحب Moba وأنا أحب SLG، أنت تلعب بطاقات وأنا ألعب الماجنغ يومياً. لذلك، سنضع معياراً: طالما أن لعبة WEB3 على سلسلة معينة قد ورثت جوهر لعبة تقليدية عالمية ناجحة، أو حتى كانت نسخة مباشرة، فإن قابلية اللعب قد تم التحقق منها من قبل عدد كبير من المستخدمين العاديين، وسنقوم بتحليل مشاريع الكأس المقدس من بين هذه المشاريع.
اخترنا ثلاث مشاريع مميزة من قاعدة بيانات مشاريع W Labs في مجال ألعاب الويب 3 "Matr1x Fire و Seraph و Oil War" كأمثلة، وسنجري تحليلًا لكل منها، حيث تمثل أنواعًا مختلفة من الألعاب، ومشاريع تقليدية مختلفة، ومراحل تطوير مختلفة.
![السوق الصاعدة التالية، كيفية البحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5ccaed955f3532566965ef148291385e.webp(
٣. تحليل الحالة: هجوم قوي، التنافس على "الكأس المقدسة"
) 1. Matr1x Fire: CSgo ل WEB3
أصدقاء الذين لعبوا CS، لقد تقدموا في السن، نشأوا على ألعاب التصويب منذ الصغر. مثلما بعد 30 عامًا، أصدقاء "الببغاء" لم يعودوا شبابًا، بدأوا منذ الصغر بـ "عظمة كبيرة، الليلة تناول الدجاج".
بدأت Matr1x Fire التحرك في السوق في الربع الثالث من عام 2022، وبدأت W Labs بالبحث عن الأشخاص لإجراء تحقيقات خلفية عن الفريق، وأرسلت أشخاصًا لتجربة اللعبة في الموقع. كان ذلك بالفعل