منذ إطلاق الشبكة الرئيسية للإيثريوم في عام 2015، بدأ عصر Web3 رسميًا. أدى التطور المزدهر لـ DeFi و NFT إلى توفير أرض خصبة لـ GameFi، وبدأت GameFi التي تجمع بين مفاهيم DeFi والألعاب على البلوك تشين في الظهور.
في عام 2017، دخلت CryptoKitties كأول DAPP ظاهرة إلى Ethereum، مما أطلق عصر GameFi 1.0. كانت معظم مشاريع GameFi في هذه الفترة عبارة عن ألعاب بسيطة لجمع الأموال، تفتقر إلى نظام مالي كامل وخصائص اللعب.
في عام 2020، أوضح أندريه كرونيه مفهوم GameFi، وتنبأ بأن مستقبل DeFi سيتطور نحو مرحلة التمويل القائم على الألعاب. تلا ذلك ظهور عصر GameFi 2.0، حيث أصبحت نماذج "اللعب لكسب"، التي تمثلها Axie Infinity، محور الاهتمام. قامت Axie Infinity بدمج الآليات المالية المعقدة مع الألعاب لأول مرة، مما خلق عالماً جذاباً من الكائنات الافتراضية NFT.
تظهر The Sandbox إمكانيات دمج IP التقليدي مع تكنولوجيا blockchain. إنها ترث نموذج UGC من ألعاب الرمل السابقة، وتوفر حماية حقوق الطبع والنشر للمبدعين من خلال تكنولوجيا blockchain. جذب نجاح The Sandbox استثمارات كبيرة من مؤسسات مثل SoftBank.
تنتقل GameFi حاليًا إلى عصر 3.0. أصبحت الألعاب على السلسلة بالكامل الاتجاه الجديد، حيث تعمل جميع منطق اللعبة والبيانات والأصول على blockchain. كما أن دمجها مع تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء يوفر فرص تطوير جديدة لـ GameFi.
قد تكون اتجاهات تطوير GameFi في المستقبل هي إنشاء ألعاب ذات قابلية لعب عالية وتحتوي على نظام مالي كامل. قد يصبح إدخال IP الألعاب التقليدية هو نقطة الانطلاق. من يمكنه إدخال IP ألعاب ممتازة إلى blockchain أولاً، سيكون لديه فرصة للحصول على ميزة السبق في مجال GameFi.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تاريخ تطور GameFi: من مخطط التمويل إلى Metaverse استكشاف مرحلة جديدة في ألعاب البلوكتشين
تاريخ تطور GameFi: من ألعاب بونزي إلى Metaverse
منذ إطلاق الشبكة الرئيسية للإيثريوم في عام 2015، بدأ عصر Web3 رسميًا. أدى التطور المزدهر لـ DeFi و NFT إلى توفير أرض خصبة لـ GameFi، وبدأت GameFi التي تجمع بين مفاهيم DeFi والألعاب على البلوك تشين في الظهور.
في عام 2017، دخلت CryptoKitties كأول DAPP ظاهرة إلى Ethereum، مما أطلق عصر GameFi 1.0. كانت معظم مشاريع GameFi في هذه الفترة عبارة عن ألعاب بسيطة لجمع الأموال، تفتقر إلى نظام مالي كامل وخصائص اللعب.
في عام 2020، أوضح أندريه كرونيه مفهوم GameFi، وتنبأ بأن مستقبل DeFi سيتطور نحو مرحلة التمويل القائم على الألعاب. تلا ذلك ظهور عصر GameFi 2.0، حيث أصبحت نماذج "اللعب لكسب"، التي تمثلها Axie Infinity، محور الاهتمام. قامت Axie Infinity بدمج الآليات المالية المعقدة مع الألعاب لأول مرة، مما خلق عالماً جذاباً من الكائنات الافتراضية NFT.
تظهر The Sandbox إمكانيات دمج IP التقليدي مع تكنولوجيا blockchain. إنها ترث نموذج UGC من ألعاب الرمل السابقة، وتوفر حماية حقوق الطبع والنشر للمبدعين من خلال تكنولوجيا blockchain. جذب نجاح The Sandbox استثمارات كبيرة من مؤسسات مثل SoftBank.
تنتقل GameFi حاليًا إلى عصر 3.0. أصبحت الألعاب على السلسلة بالكامل الاتجاه الجديد، حيث تعمل جميع منطق اللعبة والبيانات والأصول على blockchain. كما أن دمجها مع تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء يوفر فرص تطوير جديدة لـ GameFi.
قد تكون اتجاهات تطوير GameFi في المستقبل هي إنشاء ألعاب ذات قابلية لعب عالية وتحتوي على نظام مالي كامل. قد يصبح إدخال IP الألعاب التقليدية هو نقطة الانطلاق. من يمكنه إدخال IP ألعاب ممتازة إلى blockchain أولاً، سيكون لديه فرصة للحصول على ميزة السبق في مجال GameFi.