Sky Strife: استكشاف وتحديات النظام الاقتصادي للألعاب الشاملة

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

Sky Strife: محاولة جديدة في نظام الاقتصاد للألعاب على السلسلة الكاملة

تم إطلاق Sky Strife كأول لعبة على سلسلة كاملة مؤخرًا على الشبكة الرئيسية Redstone. منذ إطلاق اللعبة، جذبت حوالي 800 لاعب، وأنتجت أكثر من 1000 معركة. ستتناول هذه المقالة تحليلًا عميقًا لنظام الاقتصاد في Sky Strife، واستكشاف كيفية بناء نظام بيئي كامل للعبة من خلال الرموز، وNFTs، وآليات الحكم.

Orbs: العملة الأساسية لـ Sky Strife

Orbs هو الرمز الرئيسي لـ Sky Strife، بإجمالي 100 مليون قطعة، وقد تم سك جميعها. يتم تخزين معظم Orbs حاليًا في عقد Sky Pool، وتم توزيع كمية صغيرة كمكافآت للاعبين.

يحتاج اللاعبون إلى استهلاك 100 قطعة من Orbs لكل مباراة يتم إنشاؤها. بعد انتهاء اللعبة، سيحصل الفائز على مكافآت Orbs من Sky Pool. تعتمد كمية المكافآت المحددة على ضرب المكافأة الأساسية (100 Orbs) في معامل المكافآت الديناميكية.

يتم ضبط معامل المكافأة ديناميكيًا بناءً على إجمالي عدد الألعاب في الأيام السبعة الماضية:

  • عندما تكون عدد الألعاب قليلاً جداً، يمكن أن تصل المعاملات إلى 5 أضعاف
  • عندما يكون عدد الألعاب كبيرًا جدًا، يمكن أن ينخفض المعامل إلى 0.1 مرة
  • عندما يستقر عدد ألعاب 7 أيام عند 1000 مباراة، يصل النظام إلى التوازن

تهدف هذه الآلية إلى كبح السلوكيات المضاربية. عندما يتجاوز عدد الألعاب في 7 أيام 1000 مباراة، ستقارب العوائد المتوقعة للمضاربين الصفر أو حتى تكون سلبية، مما يؤدي إلى خروجهم تلقائيًا من النظام.

Season Pass: بطاقة موسم NFT

في بداية كل موسم، ستقوم Sky Strife بإصدار NFT لSeason Pass. على الرغم من أنه ليس شرطًا ضروريًا للمشاركة في اللعبة، إلا أن حامليها يمكنهم الاستمتاع بمزايا إضافية:

  1. تخصيص رسوم دخول اللعبة وقائمة البياض
  2. فتح جميع الأبطال المبدئيين
  3. الدخول إلى الخريطة المخصصة والمعركة

تذكرة الموسم صالحة فقط في الموسم الحالي ولا يمكن استخدامها عبر المواسم.

Sky Key:تغير وعدم تغير قواعد اللعبة

يمثل مفتاح السماء صلاحيات تعديل اللعبة، حيث يمكن لحامله تعديل المحتويات التالية:

  • الخريطة، الأبطال، المباني، وحدات الجيش، التضاريس
  • آلية مكافآت الألعاب
  • إعدادات الموسم
  • بطاقة الموسم

ومع ذلك، فإن المنطق الأساسي للعبة وآلية الاقتصاد لا تزال غير قابلة للتغيير، بما في ذلك:

  • آليات أساسية مثل نقاط الحياة، القوة، الحركة، الهجوم، إلخ
  • إنشاء المسابقات، Sky Pool، نظام مكافآت المعارك وغيرها من الآليات الاقتصادية الأساسية

حاليًا يتم التحكم في Sky Key بواسطة فريق التطوير Lattice، وقد يتم نقل إدارته إلى المجتمع في المستقبل.

الحالة التشغيلية الفعلية

  1. معامل المكافأة: أدى العدد الكبير من المباريات في بداية الإطلاق إلى انخفاض معامل المكافأة بسرعة إلى 0.75x، مما تسبب في دخول Orbs في الانكماش. من المتوقع أنه يجب الانتظار حتى 9 مايو على الأقل لرؤية ارتفاع المعامل.

  2. سعر Orbs: استقر أولياً بالقرب من 0.1USDC على Redswap، ولكن بسبب صغر حجم صندوق الأموال، لا يزال هناك خطر تقلب كبير.

  3. Season Pass: عدد القطع المسبوكة قد تجاوز 500 قطعة، ومع اقتراب انتهاء فترة الصب، أصبح معدل الإضافة واضحًا في التباطؤ.

حقق Sky Strife، كأول لعبة على الشبكة الرئيسية Redstone، نتائج جيدة في إطلاقها. يوفر نظامه الاقتصادي نموذجًا للممارسين اللاحقين، لكن هل يمكن تحقيق قيادة حقيقية للاعبين وتجنب فخاخ المضاربة، فلا يزال يتطلب المراقبة الإضافية.

ORBS-2.75%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
CryptoDouble-O-Sevenvip
· منذ 19 س
عدد اللاعبين قليل جداً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
gas_fee_therapistvip
· منذ 19 س
k ألف مباراة قليلة جداً أليس كذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
HackerWhoCaresvip
· منذ 19 س
لعبة صفرية دائرية أخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWaster69vip
· منذ 19 س
تكاليف ألعاب السلسلة مرتفعة للغاية.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت