#ALEO# تم إيقاف مؤتمر DC الفني، ونحتاج إلى حل هذه المشكلة أولاً!!!! رسوم الغاز مرتفعة جداً، مما يعيق تطوير التطبيقات!!!


تعتبر Puzzle Arcade حالياً المنصة ذات أعلى استهلاك لـ $ALEO على الشبكة. تعمل Puzzle على جلب التجار إلى الشبكة من خلال Puzzle Arcade، التي تضم حالياً أكثر من 100,000 مستخدم، و30,000 مستخدم نشط شهرياً، و10,000 مستخدم نشط أسبوعياً، ومستخدمين نشطين لمدة 3 أيام. تقدم Puzzle Arcade وسيلة للمستخدمين للعب الألعاب يومياً مع الأصدقاء، والفوز بالتذاكر، ثم التسوق بتلك التذاكر لدى التجار الذين تم تقديمهم على الشبكة من خلال قسم Puzzle for Business. تعتبر Puzzle عملاً مستداماً ذاتياً بنموذج تشغيل مشابه لخدمة اشتراك شهرية بقيمة $4 (بدون وضع التجربة المجانية—فقط فترة تجريبية مجانية )، ولديها نسبة CAC/LTV إيجابية، محققة فترة استرداد لمدة شهرين من خلال قنوات نموها الذاتية.
*معلومات خلفية: لماذا أصبحت ARC05 عنصرًا ضروريًا في اللغز*
بعد إطلاق مبادرة نمو واسعة النطاق في الربع الثاني، واجهت Puzzle Arcade مشكلات في عمليات المخزون لمتاجر الألعاب. كانت أفضل وأسرع حل وجدناه هو تقديم هدايا يومية بناءً على طلب المستخدمين، والتي يمكن أن تحول مخزون المتاجر - وهذا أيضًا ما يتوقعه التجار، حيث يفضلون الهدايا القابلة للتحقق التي نقدمها بدلاً من تلك غير القابلة للتحقق المقدمة من TikTok/Instagram، والتي تترك المستخدمين يشعرون بالاستياء ويعتبرونها غشًا. تم تطوير هذه الميزة في أبريل/مايو، وتم إصدارها في نهاية مايو، واستقرت في يونيو. كانت الميزة شائعة جدًا - لوحظت تحسينات في تعليقات المستخدمين، وانخفاض في ردود الفعل السلبية من المستخدمين، وتعليقات إيجابية جدًا من المستخدمين على Discord، وزيادة كبيرة في الاحتفاظ بالمستخدمين، وتحسينات في معدلات التحويل. ومع ذلك، بعد شهر من الاستخدام ( في يوليو )، لاحظنا أن هذه الميزة زادت فعليًا من متوسط إنفاق مستخدمي اشتراك Puzzle Pro بأكثر من 5 مرات ( من 0.9 ALEO في الشهر إلى 4.4 ALEO في الشهر، وبلغت حتى 5 ALEO في الشهر ).
الطلب هو قضية مهمة، لكن حتى إذا تم استخدام رسوم تخزين المدققين في Puzzle لتخزين 22 مليون $ALEO، لا يمكن لـ Puzzle توليد $ALEO بسرعة كافية لتغطية استهلاك $ALEO بسبب إطلاق ميزات/منتجات جديدة. استشارت Puzzle المجتمع حول جدوى فرض رسوم اشتراك شهرية أعلى ($4/month)، لكن هذه الخطوة لم تلقَ استقبالًا جيدًا بسبب معدل دوران المستخدمين المتوقع العالي (حيث يجد المستخدمون أن المنتج باهظ الثمن).
لقد توقعنا هذه المشكلة في الربع الأول وبدأنا العمل مع Provable للتخطيط لنطاق ARC05 منذ مارس. على الرغم من أن الميزات التي نستخدمها في Puzzle Arcade لم تستخدم العقد بالكامل بعد، فقد تحققنا مع الفريق في مارس/أبريل من أنه من الممكن تقليل التكاليف بنسبة 90%، مما سيسمح لـ Puzzle Arcade بتوسيع أنشطته بشكل كبير.
في منتصف يوليو، كان تطوير Puzzle سريعًا للغاية لدرجة أنه كان من الضروري التوقف مؤقتًا أو تقييد مبادرات النمو حتى يمكن الموافقة على هذا ARC وتنفيذه، أو يمكن العثور على حل بديل.
ALEO-3.3%
DC-0.92%
GAMES0.55%
MODE-7.44%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت