La blockchain Oasys publie sa feuille de route technologique pour promouvoir le développement des jeux sur chaîne
Oasys est une chaîne de blocs de jeux japonaise axée sur l'introduction de jeux traditionnels dans le domaine du Web3. À l'occasion de son deuxième anniversaire, Oasys a publié sa dernière feuille de route technique, visant à résoudre les défis techniques et les points de douleur des utilisateurs auxquels le développement des jeux blockchain est actuellement confronté. Cette feuille de route s'articule autour de trois axes principaux : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de deuxième couche et l'évolutivité de l'écosystème.
Bien que les jeux blockchain soient encore à un stade précoce, l'enthousiasme pour le financement dans ce domaine reste fort. Selon les données de la plateforme, le montant total du financement des jeux blockchain au premier trimestre 2024 s'élève à 280 millions de dollars, et pour l'année 2023, il a atteint 2,98 milliards de dollars. En tant que l'un des représentants de l'engouement pour les jeux blockchain, Oasys a déjà établi des partenariats avec plusieurs géants de l'industrie du jeu, et son écosystème comprend 10 couches de verse et près de 60 jeux.
Oasys adopte une conception architecturale combinant Layer1(Hub Layer) et Layer2(Verse Layer), offrant aux développeurs de jeux des outils et des services complets. Cependant, dans la pratique, il fait encore face à certaines lacunes techniques, et la feuille de route de cette mise à jour vise précisément à résoudre ces défis.
Les défis techniques auxquels le développement des jeux blockchain est confronté
1. La continuité des actifs de jeu
Dans les jeux Web2 traditionnels, les actifs dans le jeu que les joueurs obtiennent disparaissent souvent lorsque le jeu ferme. La technologie blockchain fournit une base pour résoudre ce problème, mais la popularité de l'architecture modulaire a également apporté de nouveaux défis. Pour cela, Oasys propose de miroiter les actifs du jeu de Layer2 sur Layer1, afin d'assurer la protection permanente des actifs des utilisateurs.
2. Interopérabilité de la couche 2
Le Layer2 d'Oasys est appelé Verse Layer, chacun étant un "petit univers" indépendant. Cependant, le transfert d'actifs et de données entre les différents Layer2 pose souvent des difficultés. Oasys prévoit d'introduire des ponts inter-chaînes, d'adopter un format de données universel et de normaliser les API pour réaliser une interopérabilité transparente entre les Layer2.
3. Scalabilité de l'écosystème
Construire et maintenir un écosystème prospère est un grand défi auquel les blockchains publiques sont confrontées. Oasys collabore étroitement avec ses partenaires pour leur fournir les outils et les ressources nécessaires afin de soutenir la construction de l'écosystème et de réduire le seuil technologique. Oasys a également lancé le kit de développement Verse (VDK), permettant aux entreprises d'accéder rapidement aux composants d'écosystème prédéfinis, accélérant ainsi le lancement de projets et le développement de contenu.
Plan de la feuille de route technique
La feuille de route technologique d'Oasys est divisée en deux phases : à court terme, dans l'année (, et à moyen terme, de ) à 2-3 ans.
( Plan à court terme
Normalisation des normes des actifs de jeu
Créer des cas d'utilisation réels et fournir des exemples
Fournir le kit de développement Oasys Verse )VDK###
( Plan à moyen terme
Résoudre les problèmes de couche de protocole, réaliser le miroir des actifs Layer2 vers Layer1
Développer des protocoles standardisés pour garantir l'interopérabilité entre différentes Layer2
Fournir des outils de développement conformes à la vision d'Oasys
Oasys a réalisé plusieurs progrès dans la planification à court terme. En mai, Oasys a lancé la chaîne L2 XPLA Verse, avec plusieurs jeux connus intégrés simultanément. De plus, le jeu blockchain basé sur "Captain Tsubasa" intitulé "Captain Tsubasa -RIVALS-" a également été officiellement lancé sur Oasys.
Dans le cadre de l'expansion de son écosystème, Oasys a établi une collaboration avec le groupe japonais SBI pour accroître son influence sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon. En février de cette année, Oasys a également collaboré avec Metabora SG, le département de jeux Web3 du géant coréen de l'internet Kakao, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Grâce à ces mesures, Oasys démontre non seulement sa capacité d'innovation technologique dans le domaine des jeux blockchain, mais aussi sa détermination à collaborer avec les géants de l'industrie pour promouvoir le développement des jeux en chaîne. Avec la mise en œuvre progressive de sa feuille de route technique, Oasys avance de manière stable vers l'objectif de construire des normes mondiales pour les jeux en chaîne, tout en créant de la valeur pour les joueurs et les développeurs, et en apportant de nouvelles expériences et opportunités à l'industrie du jeu.
![Oasys a lancé une feuille de route technique, présentant ses trois axes de développement])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41.webp###
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GateUser-a5fa8bd0
· Il y a 15h
Encore une ligne de financement pour les jeux sur la chaîne publique.
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GasGrillMaster
· Il y a 16h
La baleine des jeux blockchain est venue ici pour investir et financer.
Oasys publie une feuille de route technique axée sur les trois principaux défis des jeux blockchain.
La blockchain Oasys publie sa feuille de route technologique pour promouvoir le développement des jeux sur chaîne
Oasys est une chaîne de blocs de jeux japonaise axée sur l'introduction de jeux traditionnels dans le domaine du Web3. À l'occasion de son deuxième anniversaire, Oasys a publié sa dernière feuille de route technique, visant à résoudre les défis techniques et les points de douleur des utilisateurs auxquels le développement des jeux blockchain est actuellement confronté. Cette feuille de route s'articule autour de trois axes principaux : la disponibilité des données d'application, l'interopérabilité de deuxième couche et l'évolutivité de l'écosystème.
Bien que les jeux blockchain soient encore à un stade précoce, l'enthousiasme pour le financement dans ce domaine reste fort. Selon les données de la plateforme, le montant total du financement des jeux blockchain au premier trimestre 2024 s'élève à 280 millions de dollars, et pour l'année 2023, il a atteint 2,98 milliards de dollars. En tant que l'un des représentants de l'engouement pour les jeux blockchain, Oasys a déjà établi des partenariats avec plusieurs géants de l'industrie du jeu, et son écosystème comprend 10 couches de verse et près de 60 jeux.
Oasys adopte une conception architecturale combinant Layer1(Hub Layer) et Layer2(Verse Layer), offrant aux développeurs de jeux des outils et des services complets. Cependant, dans la pratique, il fait encore face à certaines lacunes techniques, et la feuille de route de cette mise à jour vise précisément à résoudre ces défis.
Les défis techniques auxquels le développement des jeux blockchain est confronté
1. La continuité des actifs de jeu
Dans les jeux Web2 traditionnels, les actifs dans le jeu que les joueurs obtiennent disparaissent souvent lorsque le jeu ferme. La technologie blockchain fournit une base pour résoudre ce problème, mais la popularité de l'architecture modulaire a également apporté de nouveaux défis. Pour cela, Oasys propose de miroiter les actifs du jeu de Layer2 sur Layer1, afin d'assurer la protection permanente des actifs des utilisateurs.
2. Interopérabilité de la couche 2
Le Layer2 d'Oasys est appelé Verse Layer, chacun étant un "petit univers" indépendant. Cependant, le transfert d'actifs et de données entre les différents Layer2 pose souvent des difficultés. Oasys prévoit d'introduire des ponts inter-chaînes, d'adopter un format de données universel et de normaliser les API pour réaliser une interopérabilité transparente entre les Layer2.
3. Scalabilité de l'écosystème
Construire et maintenir un écosystème prospère est un grand défi auquel les blockchains publiques sont confrontées. Oasys collabore étroitement avec ses partenaires pour leur fournir les outils et les ressources nécessaires afin de soutenir la construction de l'écosystème et de réduire le seuil technologique. Oasys a également lancé le kit de développement Verse (VDK), permettant aux entreprises d'accéder rapidement aux composants d'écosystème prédéfinis, accélérant ainsi le lancement de projets et le développement de contenu.
Plan de la feuille de route technique
La feuille de route technologique d'Oasys est divisée en deux phases : à court terme, dans l'année (, et à moyen terme, de ) à 2-3 ans.
( Plan à court terme
( Plan à moyen terme
Oasys a réalisé plusieurs progrès dans la planification à court terme. En mai, Oasys a lancé la chaîne L2 XPLA Verse, avec plusieurs jeux connus intégrés simultanément. De plus, le jeu blockchain basé sur "Captain Tsubasa" intitulé "Captain Tsubasa -RIVALS-" a également été officiellement lancé sur Oasys.
Dans le cadre de l'expansion de son écosystème, Oasys a établi une collaboration avec le groupe japonais SBI pour accroître son influence sur le marché des jeux cryptographiques et des NFT au Japon. En février de cette année, Oasys a également collaboré avec Metabora SG, le département de jeux Web3 du géant coréen de l'internet Kakao, pour soutenir son entrée sur le marché japonais.
Grâce à ces mesures, Oasys démontre non seulement sa capacité d'innovation technologique dans le domaine des jeux blockchain, mais aussi sa détermination à collaborer avec les géants de l'industrie pour promouvoir le développement des jeux en chaîne. Avec la mise en œuvre progressive de sa feuille de route technique, Oasys avance de manière stable vers l'objectif de construire des normes mondiales pour les jeux en chaîne, tout en créant de la valeur pour les joueurs et les développeurs, et en apportant de nouvelles expériences et opportunités à l'industrie du jeu.
![Oasys a lancé une feuille de route technique, présentant ses trois axes de développement])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41.webp###