CoinVoice terbaru melaporkan, menurut TechCrunch, platform permainan sosial India STAN telah mengumumkan penyelesaian pendanaan ekuitas sebesar 8,5 juta dolar AS, dipimpin oleh Google AI Futures Fund, dengan partisipasi dari raksasa permainan Jepang Bandai Namco, Square Enix, Reazon Holdings, Aptos Labs, King River Capital, General Catalyst, dan GFR Fund.
Platform STAN memungkinkan pengguna untuk mendapatkan mata uang dalam aplikasi "Gems" melalui permainan kompetitif seperti "PUBG Mobile", dan memungkinkan kreator untuk mendirikan ruang obrolan yang disebut "Club", yang merupakan saluran yang dirancang khusus untuk setiap permainan di platform. Untuk bergabung dengan Club ini, pengguna harus membayar menggunakan mata uang sosial untuk mendapatkan "pengalaman bermain game" yang ditawarkan oleh kreator, dan perusahaan akan mengambil komisi dari transaksi ini. Gems dapat ditukarkan dengan voucher di berbagai platform e-commerce seperti Amazon, PhonePe, dan Flipkart. Total unduhan STAN di Google Play Store dan Apple App Store telah melebihi 25 juta kali, dengan pengguna aktif bulanan sekitar 5,5 juta.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Platform sosial India STAN berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 8,5 juta dolar AS, dengan partisipasi dari Aptos Labs dan lainnya.
CoinVoice terbaru melaporkan, menurut TechCrunch, platform permainan sosial India STAN telah mengumumkan penyelesaian pendanaan ekuitas sebesar 8,5 juta dolar AS, dipimpin oleh Google AI Futures Fund, dengan partisipasi dari raksasa permainan Jepang Bandai Namco, Square Enix, Reazon Holdings, Aptos Labs, King River Capital, General Catalyst, dan GFR Fund.
Platform STAN memungkinkan pengguna untuk mendapatkan mata uang dalam aplikasi "Gems" melalui permainan kompetitif seperti "PUBG Mobile", dan memungkinkan kreator untuk mendirikan ruang obrolan yang disebut "Club", yang merupakan saluran yang dirancang khusus untuk setiap permainan di platform. Untuk bergabung dengan Club ini, pengguna harus membayar menggunakan mata uang sosial untuk mendapatkan "pengalaman bermain game" yang ditawarkan oleh kreator, dan perusahaan akan mengambil komisi dari transaksi ini. Gems dapat ditukarkan dengan voucher di berbagai platform e-commerce seperti Amazon, PhonePe, dan Flipkart. Total unduhan STAN di Google Play Store dan Apple App Store telah melebihi 25 juta kali, dengan pengguna aktif bulanan sekitar 5,5 juta.