Oasys Blockchain Rilis Peta Jalan Teknologi, Mendorong Perkembangan Game Berbasis Blockchain
Oasys adalah blockchain game Jepang yang fokus untuk membawa game tradisional ke dalam bidang Web3. Pada perayaan dua tahun berdirinya, Oasys merilis peta jalan teknologi terbaru, yang bertujuan untuk mengatasi tantangan teknis dan masalah pengguna yang dihadapi oleh perkembangan game berbasis blockchain saat ini. Peta jalan ini berfokus pada tiga inti utama: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem.
Meskipun permainan blockchain masih berada di tahap awal, tetapi semangat pendanaan di bidang ini tetap tinggi. Menurut statistik dari platform data, total pendanaan untuk permainan berbasis blockchain mencapai 280 juta dolar AS pada kuartal pertama tahun 2024, dan pada tahun 2023 mencapai 2,98 miliar dolar AS. Sebagai salah satu perwakilan dari gelombang permainan berbasis blockchain, Oasys saat ini telah bekerja sama dengan banyak raksasa industri game, dan ekosistemnya mencakup 10 lapisan verse dan hampir 60 permainan.
Oasys mengadopsi desain arsitektur yang menggabungkan Layer1(Hub Layer) dan Layer2(Verse Layer), untuk menyediakan alat dan layanan yang komprehensif bagi pengembang game. Namun, dalam operasional nyata masih menghadapi beberapa kelemahan teknis, dan peta jalan pembaruan kali ini adalah untuk mengatasi tantangan-tantangan ini.
Tantangan Teknologi yang Dihadapi dalam Pengembangan Game Blockchain
1. Kontinuitas aset permainan
Dalam permainan Web2 tradisional, aset dalam permainan yang diperoleh pemain sering kali hilang ketika permainan dihentikan. Teknologi blockchain memberikan dasar untuk menyelesaikan masalah ini, tetapi penyebaran arsitektur modular membawa tantangan baru. Untuk itu, Oasys mengusulkan untuk memantulkan aset permainan di Layer2 ke Layer1, untuk memastikan perlindungan permanen bagi aset pengguna.
2. Interoperabilitas Layer2
Layer2 Oasys disebut sebagai Verse Layer, masing-masing adalah "alam semesta kecil" yang independen. Namun, transfer aset dan data antara Layer2 yang berbeda seringkali mengalami kesulitan. Oasys berencana untuk mencapai interoperabilitas yang mulus antar Layer2 dengan memperkenalkan jembatan lintas rantai, mengadopsi format data universal, dan API yang distandarisasi.
3. Skalabilitas ekosistem
Membangun dan memelihara ekosistem yang makmur adalah tantangan besar yang dihadapi oleh blockchain publik. Oasys bekerja sama dengan mitra untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknis. Oasys juga meluncurkan Verse Development Kit (VDK), yang memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat mengakses komponen ekosistem yang telah ditentukan, mempercepat peluncuran proyek dan pengembangan konten.
Perencanaan Peta Jalan Teknologi
Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap: jangka pendek ( dalam tahun ) dan jangka menengah ( 2-3 tahun ).
rencana jangka pendek
Standar spesifikasi aset permainan
Buat kasus penggunaan nyata dan berikan contoh
Menyediakan Oasys Verse Development Kit (VDK)
rencana menengah
Menyelesaikan masalah lapisan protokol, mewujudkan pencerminan aset Layer2 ke Layer1
Mengembangkan protokol standar untuk memastikan interoperabilitas antar Layer2 yang berbeda
Menyediakan alat pengembang yang sesuai dengan visi Oasys
Oasys telah mencapai banyak kemajuan dalam perencanaan jangka pendek. Pada bulan Mei, Oasys meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, dengan banyak permainan terkenal yang ikut terhubung ke rantai. Selain itu, permainan blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang berbasis pada "Shooting Stars" juga resmi diluncurkan di Oasys.
Dalam mengembangkan ekosistem, Oasys telah menjalin kerjasama dengan grup SBI Jepang untuk memperluas pengaruhnya di pasar permainan kripto dan NFT di Jepang. Pada bulan Februari tahun ini, Oasys juga bekerja sama dengan departemen permainan Web3 Kakao yang merupakan raksasa internet Korea, Metabora SG, untuk mendukung ekspansinya ke pasar Jepang.
Melalui langkah-langkah ini, Oasys tidak hanya menunjukkan kemampuan inovasi teknologinya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menegaskan tekadnya untuk mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain melalui kolaborasi dengan raksasa industri. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys bergerak maju dengan stabil menuju tujuan membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai bagi pemain dan pengembang sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
2
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-a5fa8bd0
· 2jam yang lalu
Sekali lagi, ini adalah blockchain game pendanaan.
Lihat AsliBalas0
GasGrillMaster
· 2jam yang lalu
Whale permainan blockchain datang ke sini untuk investasi.
Oasys merilis peta jalan teknis yang berfokus pada tiga tantangan inti dalam permainan berbasis blockchain.
Oasys Blockchain Rilis Peta Jalan Teknologi, Mendorong Perkembangan Game Berbasis Blockchain
Oasys adalah blockchain game Jepang yang fokus untuk membawa game tradisional ke dalam bidang Web3. Pada perayaan dua tahun berdirinya, Oasys merilis peta jalan teknologi terbaru, yang bertujuan untuk mengatasi tantangan teknis dan masalah pengguna yang dihadapi oleh perkembangan game berbasis blockchain saat ini. Peta jalan ini berfokus pada tiga inti utama: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem.
Meskipun permainan blockchain masih berada di tahap awal, tetapi semangat pendanaan di bidang ini tetap tinggi. Menurut statistik dari platform data, total pendanaan untuk permainan berbasis blockchain mencapai 280 juta dolar AS pada kuartal pertama tahun 2024, dan pada tahun 2023 mencapai 2,98 miliar dolar AS. Sebagai salah satu perwakilan dari gelombang permainan berbasis blockchain, Oasys saat ini telah bekerja sama dengan banyak raksasa industri game, dan ekosistemnya mencakup 10 lapisan verse dan hampir 60 permainan.
Oasys mengadopsi desain arsitektur yang menggabungkan Layer1(Hub Layer) dan Layer2(Verse Layer), untuk menyediakan alat dan layanan yang komprehensif bagi pengembang game. Namun, dalam operasional nyata masih menghadapi beberapa kelemahan teknis, dan peta jalan pembaruan kali ini adalah untuk mengatasi tantangan-tantangan ini.
Tantangan Teknologi yang Dihadapi dalam Pengembangan Game Blockchain
1. Kontinuitas aset permainan
Dalam permainan Web2 tradisional, aset dalam permainan yang diperoleh pemain sering kali hilang ketika permainan dihentikan. Teknologi blockchain memberikan dasar untuk menyelesaikan masalah ini, tetapi penyebaran arsitektur modular membawa tantangan baru. Untuk itu, Oasys mengusulkan untuk memantulkan aset permainan di Layer2 ke Layer1, untuk memastikan perlindungan permanen bagi aset pengguna.
2. Interoperabilitas Layer2
Layer2 Oasys disebut sebagai Verse Layer, masing-masing adalah "alam semesta kecil" yang independen. Namun, transfer aset dan data antara Layer2 yang berbeda seringkali mengalami kesulitan. Oasys berencana untuk mencapai interoperabilitas yang mulus antar Layer2 dengan memperkenalkan jembatan lintas rantai, mengadopsi format data universal, dan API yang distandarisasi.
3. Skalabilitas ekosistem
Membangun dan memelihara ekosistem yang makmur adalah tantangan besar yang dihadapi oleh blockchain publik. Oasys bekerja sama dengan mitra untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknis. Oasys juga meluncurkan Verse Development Kit (VDK), yang memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat mengakses komponen ekosistem yang telah ditentukan, mempercepat peluncuran proyek dan pengembangan konten.
Perencanaan Peta Jalan Teknologi
Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap: jangka pendek ( dalam tahun ) dan jangka menengah ( 2-3 tahun ).
rencana jangka pendek
rencana menengah
Oasys telah mencapai banyak kemajuan dalam perencanaan jangka pendek. Pada bulan Mei, Oasys meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, dengan banyak permainan terkenal yang ikut terhubung ke rantai. Selain itu, permainan blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang berbasis pada "Shooting Stars" juga resmi diluncurkan di Oasys.
Dalam mengembangkan ekosistem, Oasys telah menjalin kerjasama dengan grup SBI Jepang untuk memperluas pengaruhnya di pasar permainan kripto dan NFT di Jepang. Pada bulan Februari tahun ini, Oasys juga bekerja sama dengan departemen permainan Web3 Kakao yang merupakan raksasa internet Korea, Metabora SG, untuk mendukung ekspansinya ke pasar Jepang.
Melalui langkah-langkah ini, Oasys tidak hanya menunjukkan kemampuan inovasi teknologinya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menegaskan tekadnya untuk mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain melalui kolaborasi dengan raksasa industri. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys bergerak maju dengan stabil menuju tujuan membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai bagi pemain dan pengembang sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.