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YiwuFish
2025-08-04 07:46:49
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Camp 激励テストネットタスク集計表更新
兄弟たち、Camp @campnetworkxyz のインセンティブテストネットタスクが更新されました。新しいものも削除されたものもあります。以前作成したまとめ表を同期しました。現在、合計で80のタスクがあります。
まとめ表には、各タスクのインタラクションフロー、難易度、検証可能性などの情報が含まれており、確実にあなたの時間を大幅に節約できます。
兄弟たちは私の表に従って、まず検証可能なタスクを完了できます。このタスクは合計で52個あり、すべてを完了すると69本のマッチと1つのバッジが得られます。
早めにやるべきです。もし後でタスクを削減すると、マッチポイントを得る機会がまた少なくなります。
サマリーテーブル:
//
Campの公式データによると、現在全体のエコシステムには130以上のプロジェクトがあり、GameFi、SocialFi、エンターテインメント、ソーシャル、インフラ、DeFi、消費者向けアプリ、ウォレットなどの7つの分野をカバーしています。エコシステムの広がりから見ると、このようなカバレッジは現在の同種プロジェクトの中では確かに稀に見る包括的なものであり、Campは単に概念を語っているのではなく、実際に多様なコンテンツエコシステムを推進していると言えます。
この高密度で多様なプロジェクトの分布は、実際にCampの技術体系のキャパシティとプラットフォームの魅力を反映しています。本当に開発者やコンテンツクリエイターが留まることができるのは、常に基盤構造の拡張性と合理的かつ透明な価値分配メカニズムです。
CampはAIとIPを物語の中心に選ぶことで、実際には現在のWeb3の二大重要トレンドに乗っています。一つはコンテンツ資産のチェーン上の権利確定、もう一つはAI駆動の創作協働です。Campが行っているのは単なるAIの重ね合わせではなく、AIツールチェーン、チェーン上のタスクシステム、および収益権確定メカニズムを通じて、本来孤立した創作行為を協働、追跡可能、持続可能なチェーン上の注意協力システムに変えることです。
これは従来のWeb2のコンテンツプラットフォームとは大きく異なります。Web2では、あなたのクリエイティブなトラフィックと収入はほとんどプラットフォームの手中にありますが、Campでは、クリエイションはもはや孤立したイベントではなく、エコシステムの成長の一部を形成します——参加するたびに、オンチェーンの資産ノードになる可能性があり、権利確定、利益分配、さらにはエコシステムのインセンティブを得ることができます。
私の見解では、Camp @camp_cn は Web3 コンテンツ経済に関する長期的な実験を行っているようで、コンテンツ制作、IP の価値、ユーザーインセンティブの三者を結びつけ、自己循環するオンチェーン制作のフライホイールを形成しています。
#Campnetwork
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まとめ表には、各タスクのインタラクションフロー、難易度、検証可能性などの情報が含まれており、確実にあなたの時間を大幅に節約できます。
兄弟たちは私の表に従って、まず検証可能なタスクを完了できます。このタスクは合計で52個あり、すべてを完了すると69本のマッチと1つのバッジが得られます。
早めにやるべきです。もし後でタスクを削減すると、マッチポイントを得る機会がまた少なくなります。
サマリーテーブル:
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Campの公式データによると、現在全体のエコシステムには130以上のプロジェクトがあり、GameFi、SocialFi、エンターテインメント、ソーシャル、インフラ、DeFi、消費者向けアプリ、ウォレットなどの7つの分野をカバーしています。エコシステムの広がりから見ると、このようなカバレッジは現在の同種プロジェクトの中では確かに稀に見る包括的なものであり、Campは単に概念を語っているのではなく、実際に多様なコンテンツエコシステムを推進していると言えます。
この高密度で多様なプロジェクトの分布は、実際にCampの技術体系のキャパシティとプラットフォームの魅力を反映しています。本当に開発者やコンテンツクリエイターが留まることができるのは、常に基盤構造の拡張性と合理的かつ透明な価値分配メカニズムです。
CampはAIとIPを物語の中心に選ぶことで、実際には現在のWeb3の二大重要トレンドに乗っています。一つはコンテンツ資産のチェーン上の権利確定、もう一つはAI駆動の創作協働です。Campが行っているのは単なるAIの重ね合わせではなく、AIツールチェーン、チェーン上のタスクシステム、および収益権確定メカニズムを通じて、本来孤立した創作行為を協働、追跡可能、持続可能なチェーン上の注意協力システムに変えることです。
これは従来のWeb2のコンテンツプラットフォームとは大きく異なります。Web2では、あなたのクリエイティブなトラフィックと収入はほとんどプラットフォームの手中にありますが、Campでは、クリエイションはもはや孤立したイベントではなく、エコシステムの成長の一部を形成します——参加するたびに、オンチェーンの資産ノードになる可能性があり、権利確定、利益分配、さらにはエコシステムのインセンティブを得ることができます。
私の見解では、Camp @camp_cn は Web3 コンテンツ経済に関する長期的な実験を行っているようで、コンテンツ制作、IP の価値、ユーザーインセンティブの三者を結びつけ、自己循環するオンチェーン制作のフライホイールを形成しています。
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