T-Rex: Một nỗ lực mới trong kinh tế sự chú ý Web3 để kích hoạt người dùng thông thường mà không cần cảm nhận lên chuỗi.

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Khám Phá Kinh Tế Chú Ý Web3 Mới: Kích Hoạt Người Dùng Tiêu Dùng Không Cảm Nhận Trên Chuỗi

Trong các nền tảng Web2 truyền thống, dữ liệu và giá trị lưu lượng do người dùng tạo ra thường bị các công ty tập trung kiểm soát và thương mại hóa, khiến người dùng khó có thể trực tiếp thu lợi từ những sáng tạo hoặc tương tác của mình. Trong khi đó, triết lý của Web3 nhấn mạnh sự phi tập trung, quyền sở hữu của người dùng và sự đồng thuận về giá trị, khẳng định rằng người dùng nên kiểm soát sự chú ý và giá trị nội dung của mình.

Lý thuyết tiến hóa Web3 của nền kinh tế chú ý, làm thế nào để lên chuỗi mà không cảm nhận được để kích hoạt hàng triệu người tiêu dùng?

Xung quanh ý tưởng này, ngành Web3 đã có nhiều dự án thử nghiệm, trong đó có nền tảng giải trí dành cho người tiêu dùng T-Rex vừa hoàn thành vòng gọi vốn Pre-Seed trị giá 17 triệu USD. Dự án này được Everest Venture Group (EVG) dẫn đầu phát triển, nhằm mục đích đưa người dùng internet chính thống và những người sáng tạo nội dung vào hệ sinh thái Web3.

Mục tiêu cốt lõi của T-Rex là trở thành cơ sở hạ tầng cho lớp chú ý Web3. Nó thực hiện cơ chế phân phối và khuyến khích tích hợp giữa các nền tảng Web2 và blockchain thông qua tiện ích mở rộng trình duyệt, cho phép người dùng tự nhiên nhận phần thưởng token trong môi trường xã hội, video và giải trí mà họ quen thuộc. Nền tảng này chủ yếu hướng đến người dùng internet thông thường sử dụng các nền tảng giải trí xã hội như YouTube, TikTok, Twitter, cũng như các nhóm có mức độ tham gia cao như người sáng tạo nội dung và game thủ.

Về mặt kỹ thuật, T-Rex sử dụng động cơ Nitro do Arbitrum Orbit cung cấp, đạt được thông lượng cao, độ trễ thấp và chi phí giao dịch thấp, đáp ứng nhu cầu phản hồi tức thì của các ứng dụng tiêu dùng. Đổi mới cốt lõi của nó là cơ chế đồng thuận Proof-of-Engagement (PoE), thông qua tiện ích mở rộng trình duyệt để ghi lại hành vi tương tác của người dùng trên các nền tảng xã hội, tạo ra bằng chứng trên chuỗi được bảo vệ quyền riêng tư và tự động phát hành điểm và phần thưởng token.

Để nâng cao trải nghiệm người dùng, T-Rex lấy việc đơn giản hóa quy trình và giảm thiểu rào cản làm ý tưởng thiết kế. Người dùng chỉ cần cài đặt tiện ích mở rộng trình duyệt, họ có thể nhận được tự động ghi chép và phần thưởng ngay lập tức trên các trang web quen thuộc mà không cần phải tạo ví thủ công hoặc hiểu biết về công nghệ tiền điện tử phức tạp. Tiện ích này dự kiến sẽ ra mắt vào mùa hè năm nay, nhằm cung cấp giao diện quen thuộc giống như nền tảng Web2, đồng thời thực hiện việc lên chuỗi Web3 và phân phối phần thưởng ở phía sau.

Lý thuyết tiến hóa Web3 của kinh tế chú ý, làm thế nào để lên chuỗi một cách không cảm nhận và kích hoạt hàng triệu người tiêu dùng?

Về mặt an toàn, T-Rex đã giới thiệu công nghệ zkTLS (bảo mật lớp truyền tải không tiết lộ) để bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu, thực hiện kết nối an toàn giữa dữ liệu nội dung Web2 và chuỗi thưởng Web3. Là một chuỗi được xây dựng trên công nghệ hệ sinh thái Ethereum, T-Rex kế thừa sự an toàn và khả năng tương thích rộng rãi của Ethereum, có thể tích hợp liền mạch với các ví chính thống và các giao thức hệ sinh thái Ethereum khác.

Các mô hình kinh tế chú ý tương tự đã có tiền lệ trước đây, chẳng hạn như trình duyệt Brave. Brave đã ra mắt tính năng Brave Rewards vào năm 2019, cung cấp phần thưởng Basic Attention Token (BAT) dựa trên Ethereum. Người dùng có thể nhận BAT bằng cách xem quảng cáo bảo vệ quyền riêng tư, để thưởng cho người sáng tạo hoặc rút tiền về ví tiền điện tử. Tính đến tháng 4 năm 2025, số người dùng hoạt động hàng tháng của Brave đạt 87 triệu, số người dùng hoạt động hàng ngày khoảng 36 triệu, cho thấy sự chấp nhận đáng kể trên thị trường.

Mặc dù T-Rex và Brave có những điểm tương đồng về ý tưởng, nhưng cả hai đều có sự khác biệt đáng kể về mô hình kinh doanh, con đường công nghệ và phạm vi sinh thái. Brave tập trung vào "quảng cáo ưu tiên quyền riêng tư", trong khi T-Rex mở rộng đến tất cả các hành vi tương tác xã hội và nội dung, cố gắng thúc đẩy sự khuyến khích chú ý trong các tình huống ứng dụng tiêu dùng quy mô lớn hơn.

Tổng thể mà nói, sự tăng trưởng người dùng và mở rộng hệ sinh thái của Brave cho thấy "kinh tế chú ý" có triển vọng đáng kể trên thị trường tiêu dùng chính thống. Trong khi đó, T-Rex với phạm vi ứng dụng rộng hơn và ngưỡng sử dụng thấp hơn, có khả năng đạt được đột phá trong lĩnh vực Web3 tiêu dùng, cung cấp cho người dùng thông thường cách tham gia Web3 thuận tiện hơn.

Lý thuyết tiến hóa Web3 của kinh tế chú ý, cách làm cho hàng triệu người tiêu dùng không cảm nhận được việc lên chuỗi?

REX0.22%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Rekt_Recoveryvip
· 08-04 11:27
ngmi... đã thấy quá nhiều trò chơi "nền kinh tế chú ý" bị rug trước thật lòng
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoSourGrapevip
· 08-04 11:18
Nếu một năm trước tôi cũng làm một dự án khủng long, bây giờ có thể cũng kiếm được k triệu đô la rồi, ôi ôi ôi.
Xem bản gốcTrả lời0
AllInDaddyvip
· 08-04 11:12
1700w?thế giới tiền điện tử lại sắp có đồ ngốc mới.
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentPhilosophervip
· 08-04 11:10
Lại là một dự án được thả xuống 1700w, hãy xem nó sống lâu được bao lâu.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)