📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Sky Strife:全链游戏的经济生态探索与挑战
Sky Strife:全链游戏经济系统的新尝试
Sky Strife作为一款全链游戏,近期在Redstone主网上线。游戏自推出以来已吸引近800名玩家,并产生超过1000场对战。本文将深入分析Sky Strife的经济体系,探讨其如何通过代币、NFT和治理机制构建一个完整的游戏生态。
Orbs:Sky Strife的核心代币
Orbs是Sky Strife的主要代币,总量为1亿枚,已全部铸造完毕。大部分Orbs目前存储在Sky Pool合约中,少量已作为奖励发放给玩家。
玩家每创建一场比赛需消耗100枚Orbs。游戏结束后,获胜者将从Sky Pool中获得Orbs奖励。具体奖励数量由基础奖励(100 Orbs)与动态奖励系数相乘决定。
奖励系数根据过去7天的游戏总数动态调整:
这种机制旨在抑制投机行为。当7天游戏数超过1000场时,投机者的预期收益将趋近于零甚至为负,从而自动退出系统。
Season Pass:赛季专属NFT
每个赛季开始时,Sky Strife会发售Season Pass NFT。虽非参与游戏的必要条件,但持有者可享受额外权益:
Season Pass仅在当前赛季有效,无法跨赛季使用。
Sky Key:游戏规则的变与不变
Sky Key代表了对游戏的修改权限,持有者可调整以下内容:
然而,游戏的核心逻辑和经济机制仍不可更改,包括:
目前Sky Key由开发团队Lattice控制,未来可能移交社区管理。
实际运行情况
奖励系数: 上线初期大量比赛使奖励系数迅速降至0.75x,导致Orbs进入通缩。预计至少需等到5月9日才可能看到系数回升。
Orbs价格: 在Redswap上初步稳定在0.1USDC附近,但由于资金池规模小,仍存在较大波动风险。
Season Pass: 铸造量已超500个,随着铸造期临近结束,新增速度明显放缓。
Sky Strife作为Redstone主网首款全链游戏,取得了不错的首发成绩。其经济系统为后来者提供了借鉴,但能否实现真正的玩家主导、避免投机陷阱,仍需进一步观察。