Tüketim Zinciri Projesi: Web3 sektörünün devrimci öncüsü mü yoksa yeniden markalanmış enayiler için bir tuzak mı?
Son yıllarda, blockchain sektöründe "tüketim zinciri" temel felsefesine dayanan birçok proje ortaya çıktı ve bu projeler, operasyonel süreçleri basitleştirerek ve giriş engellerini düşürerek daha fazla Web2 kullanıcısını Web3 dünyasına çekmeyi hedefliyor. TON ekosisteminde, DuckChain adında bir tüketici Layer projesi, EVM uyumluluğu ve Telegram puanlarının tokenleştirilme özelliği sayesinde hızla milyonlarca kullanıcının dikkatini çekti.
Ancak, projenin gelişimiyle birlikte, piyasa geri bildirimlerinde belirgin bir iki kutupluluk ortaya çıktı: bir yandan, DuckChain'in teknik yenilikleri ve kullanıcı büyümesi etkileyici; diğer yandan, bazı kullanıcılar etkinliklere katıldıkları için kayıplar yaşadıklarından, iş modeline itiraz ediyorlar. Bu makalede DuckChain örneği üzerinden tüketim zincirinin özünü tartışacağız: gerçekten sektörde bir devrim yaratabilir mi, yoksa sadece insanları enayi yerine koymak için bir değişim mi?
1. DuckChain'in Yenilikleri ve Başarıları
Teknik Atılım: EVM Uyumluluğu ve Telegram Ekosistemine Entegrasyon
DuckChain'in en büyük avantajı, EVM uyumluluğudur; bu, geliştiricilerin tanıdık Solidity dilini kullanarak TON ekosisteminde uygulamalar geliştirmesine olanak tanır ve böylece geliştirme eşiğini büyük ölçüde düşürür. Aynı zamanda, DuckChain, Telegram puanlarının tokenleştirilmesi işlevi ile Web2 kullanıcılarının puanlarını zincir üzerindeki varlıklara dönüştürerek, kullanıcıların Web3'e geçiş sürecini daha da basit hale getirir. Bu teknolojik entegrasyon, yalnızca TON ekosistemine yeni likidite kazandırmakla kalmaz, aynı zamanda Telegram'ın geniş kullanıcı kitlesine kesintisiz bir zincir üzeri deneyim sunar.
Kullanıcı Büyümesi ve Ekosistem Genişlemesi
Test ağının lansmanından bu yana, DuckChain 5,3 milyondan fazla kullanıcıyı kendine çekti, test ağındaki ücretli kullanıcı sayısı 1 milyonu aştı, zincir üzerindeki işlem hacmi 29 milyon adedi geçti. Ana ağın lansmanından sonra, DuckChain'in aktif cüzdan sayısı hızla 1 milyonu aştı, zincir üzerindeki işlem hacmi 5 milyon adedi geçti ve güçlü bir kullanıcı büyüme ivmesini gösterdi. Ayrıca, DuckChain birçok tanınmış proje ile işbirliği yaparak ekosistem haritasını daha da genişletti.
Token Ekonomisi ve Teşvik Mekanizması
DuckChain'in tokeni DUCK'ın toplam miktarı 10 milyar olup, bunun %77'si topluluk ve ekosistem gelişimine ayrılmıştır. Bunların arasında %50'si airdrop için, %20'si ise ekosistem gelişimini desteklemek için kullanılmaktadır. Bu teşvik mekanizması, airdrop ve stake etme faaliyetleri aracılığıyla kullanıcıların katılımını çekmeyi hedeflemekte ve ekosistem projelerine finansal destek sağlamaktadır.
İki, Kullanıcıların "ters çekme" arkasında: Tüketim zincirinin gizli endişeleri
DuckChain, airdrop ve staking etkinlikleriyle büyük sayıda kullanıcı çekmesine rağmen, bazı kullanıcılar etkinlik kurallarının karmaşık olduğunu ve katılım maliyetinin yüksek olduğunu bildirdi. Örneğin, kullanıcıların airdrop ödüllerini almak için belirli bir varlığı stake etmeleri gerekiyor ve piyasa dalgalanmalarının yüksek olduğu durumlarda, stake edilen varlığın değeri büyük ölçüde düşebilir, bu da kullanıcıların gerçek kazançlarının beklenenden düşük olmasına yol açar. Bu tasarım, bazı kullanıcılar tarafından "Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek" olarak sorgulanmaktadır.
DuckChain'in Telegram puan tokenleştirme işlevi, kullanıcıların Web3'e giriş eşiğini düşürse de, pratik uygulama senaryoları sınırlıdır. Şu anda, tokenleştirilmiş puanlar esas olarak Gas ücretlerini ödemek ve zincir üstü etkinliklere katılmak için kullanılmakta olup, henüz geniş çaplı tüketim senaryoları oluşturulmamıştır. Bu sınırlılık, kullanıcıların projenin uzun vadeli değerine şüpheyle yaklaşmasına neden olabilir.
Ekosistem likiditesi yetersiz
DuckChain, birden fazla ekosistemin likiditesini entegre etmeye çalışmasına rağmen, ekosistemi içindeki DeFi protokolleri ve uygulamaları hala erken aşamadadır ve likidite görece yetersizdir. Bu likidite parçalanma sorunu, kullanıcıların gerçek deneyimlerini sınırlayabilir ve dolayısıyla projenin uzun vadeli gelişimini etkileyebilir.
Tüketim zincirinin temel hedefi, teknolojik yenilikler aracılığıyla kullanıcıların erişim engelini azaltmak ve Web2 kullanıcılarını Web3'e geçişini teşvik etmektir. DuckChain'in EVM uyumluluğu ve Telegram puanlarının tokenleştirilmesi, bu felsefenin bir yansımasıdır. Bu uyumluluk, mevcut Web2 uygulamalarının Web3 ekosistemine sorunsuz bir şekilde geçişini sağlamakla kalmayıp, geliştiricilere daha güçlü araç desteği sunarak kullanıcı deneyimini ve uygulama yaygınlığını artırmaktadır. Eğer yetersiz likidite ve sınırlı uygulama senaryoları gibi sorunlar etkili bir şekilde çözülürse, tüketim zinciri, blockchain sektörünün büyük ölçekli uygulamalara ulaşmasını sağlamak için bir katalizör olma potansiyeline sahip olup, merkeziyetsiz ekonominin kapsamlı gelişimini teşvik edecektir.
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek riski
Ancak, tüketim zincirinin arkasındaki teşvik mekanizmaları ve iş modelleri de kolayca kötüye kullanılabilir. Bazı projeler, karmaşık katılım kuralları ve yüksek katılım maliyetleri aracılığıyla kullanıcıların fonlarını çekmeye çalışabilir, ancak sonunda yatırımcıların zarar görmesine neden olabilir. Yüksek getirilerle tuzağa düşürme ve kullanıcı fonları pahasına "emici tarafından oyuna getirilmek" olgusu blockchain alanında yeni bir durum değildir, özellikle etkili bir düzenlemenin eksik olduğu durumlarda, piyasanın irrasyonel spekülasyon davranışlarını artırabilir ve geniş çapta sıradan kullanıcıların çıkarlarını zarar verebilir. Bu nedenle, tüketim zinciri mekanizmasının şeffaflığını, sürdürülebilirliğini ve kullanıcı haklarının korunmasını sağlamak, kullanıcı güvenini inşa etmek ve piyasanın sağlıklı gelişimini güvence altına almak, gelecekteki gelişiminin anahtar zorlukları haline gelmektedir.
Dört, DuckChain'in Örnekleri: Tüketim Zincirinin Sıkıntıları ve Çıkış Yolu
Token Ekonomisi Tasarımının İki Ucu Keskin Kılıcı
DuckChain'in token ekonomi modeli tartışmaların merkezindedir. Çoğu tokeni topluluğa dağıtmasına rağmen, yüksek teşviklerle kullanıcıları katılmaya çekmeye çalışmasına rağmen, airdrop geçmiş verilerine göre, çoğu token airdrop sonrası üç ay içinde büyük satış baskısı nedeniyle önemli ölçüde değer kaybetmiştir. Bu model kısa vadede kullanıcıları hızlı bir şekilde toplasa da, eğer gerçek uygulama senaryoları desteklenmezse, token değerinin korunması zorlaşır ve bu da kullanıcıların varlık değerlerinin düşmesi nedeniyle "Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek" ile sonuçlanır. Örneğin, DuckChain test ağı etkinliğindeki kullanıcılar büyük miktarda Telegram puanı yüklese de, tokenleştirilmiş kullanım senaryoları yalnızca Gas ücreti ödemek ve staking ile sınırlıdır, bu da bir tüketim kapalı döngüsü oluşturamamıştır.
teknik entegrasyonun sanal ve gerçek arasındaki ayrımı
DuckChain'in teknolojik yenilikleri------EVM uyumluluğu, Telegram puanlarının tokenleştirilmesi, çoklu zincir likidite entegrasyonu------"sektör devrimi" olarak paketlenmiş olsa da, gerçek uygulama etkisinin doğrulanması gerekmektedir. Örneğin, "birden fazla ekosistem likiditesinin entegrasyonu" iddiası, çoklu zincir köprüleri ve teşvik mekanizmalarına dayanıyor, ancak TON ekosisteminin toplam kilitli değeri nispeten düşük, bu nedenle likidite entegrasyonunun altyapısı zayıf. Ayrıca, belirli bir mimari aracılığıyla geliştirici engellerinin azaltılmasına rağmen, TON ekosisteminin merkeziyetsiz uygulamaları hala basit uygulamalarla sınırlıdır ve karmaşık uygulamalardan yoksundur.
Topluluk destekli sürdürülebilirlik zorlukları
DuckChain'in "eğlenceli topluluk kültürü", kullanıcı büyümesinin en önemli noktalarından biridir; örneğin, robotlar aracılığıyla tasarlanan oyunlaştırılmış etkileşimler milyonlarca kullanıcıyı çekmektedir. Ancak, bu model kısa vadeli teşviklere son derece bağımlıdır ve kullanıcı tutma oranları sorgulanmaktadır. Veriler, test ağı aşamasında birçok kullanıcının puan yüklediğini gösterirken, ana ağın lanse edilmesinin ardından zincir üstü işlem hacminin artış hızının yavaşladığını ortaya koymakta, bu da kullanıcı aktivitesinin airdrop'un sona ermesiyle azalabileceğini göstermektedir. Buna karşılık, olgun bir tüketim zincirinin uzun vadeli değer yakalama mekanizmaları oluşturması gerekmektedir; kullanıcı davranışlarını zincir üstü üretkenliğe dönüştürmek için DeFi protokollerini kullanmak gibi, sadece "trafik-aidrop" döngüsüne dayanmak yerine.
Tüketim zincirinin ana konusu, Web3 kullanım engelini azaltmak ve gerçek talep yaratmak olmalıdır. DuckChain'in puan tokenizasyonu ile kullanıcıları "hissiz zincirleme" sağlaması önemli bir denemedir, ancak yalnızca Gas ücretleri seviyesinde kalırsa, Web2 puan sisteminden farksızdır. Gelecekte uygulama senaryolarını genişletmek gerekecektir; örneğin, tokenları sosyal ödüller, içerik aboneliği gibi yüksek frekanslı tüketim davranışlarında kullanarak "puan-tüketim-getiri" kapalı döngüsünü oluşturmak.
Likidite entegrasyonunun teknik derinleşmesi
Mevcut çapraz zincir likidite entegrasyonu çoğunlukla köprü protokollerine dayanmaktadır, ancak güvenlik ve verimlilik sorunları belirgindir. DuckChain, TON ekosisteminin izolasyonunu gerçekten kırmak istiyorsa, daha temel çözümler keşfetmelidir; örneğin, hafif çapraz zincir doğrulaması gerçekleştirmek için sıfır bilgi kanıtı teknolojisini kullanmak veya çok zincirli varlıkları birleştirmek için birleşik likidite havuzları oluşturmak. Aynı zamanda, gerçek getiri protokollerinin (örneğin, borç verme, türev ürünler) dahil edilmesi, fon kullanım oranını artırabilir ve likidite "sahte refahını" önleyebilir.
Regülasyon ve uyum çerçevesinin oluşturulması
Tüketim zincirinin "büyük ölçekli benimseme" vizyonu, düzenleyici zorluklarla yüzleşmek zorundadır. Örneğin, Telegram puanları, fiat para girişi olarak kimlik doğrulama ve kara para aklamaya karşı önlemlerle ilgili olabilirken, tokenleştirilmiş puanların finansal özellikleri de menkul kıymet düzenlemeleri kapsamına alınabilir. DuckChain, yalnızca "regülasyon arbitrajı"na güvenmek yerine, uyumlu kuruluşlarla işbirliği yapmalı ve zincir üzerindeki kimlik ile uyumlu ödeme kanallarının entegrasyonunu keşfetmelidir.
Altı, Sonuç
DuckChain'in örneği, tüketim zinciri alanındaki tipik çelişkileri yansıtıyor: bir yanda teknik entegrasyon ve kullanıcı artışının yenilikçi potansiyeli, diğer yanda token ekonomisi balonu ve kısa vadeli kâr riskleri. Gelecekteki başarısı, uygulama senaryolarının basit meme ve oyunlardan sosyal, finansal gibi yüksek frekanslı ihtiyaçlara gelişip gelişmeyeceğine, sözde likidite ve çapraz zincir entegrasyonunun gerçekten sermaye verimliliğini artırıp artırmadığına ve topluluk yönetiminin kısa vadeli çıkarlar peşinde koşan "emici"lerden, uzun vadeli değer dağılımına katılan aktif ekosistem inşacılarına dönüşüp dönüşmeyeceğine bağlı olacak.
Eğer tüketim zinciri projeleri yalnızca "eşiklerin düşürülmesi" adı altında "trafik toplama" yapıyorsa, kaçınılmaz olarak "kılık değiştirip enayileri oyuna getirme" aracına dönüşecektir; yalnızca teknik yenilikleri ve kullanıcı değerini derinlemesine bağlamak, sektör dönüşümünde bir yer edinmeyi sağlayabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
2
Share
Comment
0/400
BlockchainWorker
· 7h ago
Yine token oyunlarının tuzağı.
View OriginalReply0
ForumMiningMaster
· 7h ago
insanları enayi yerine koymak, daha ne yapabilir ki?
Tüketim Zinciri Projesi DuckChain: Web3 Devrimci Öncü mü yoksa Değiştirilen Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek mi?
Tüketim Zinciri Projesi: Web3 sektörünün devrimci öncüsü mü yoksa yeniden markalanmış enayiler için bir tuzak mı?
Son yıllarda, blockchain sektöründe "tüketim zinciri" temel felsefesine dayanan birçok proje ortaya çıktı ve bu projeler, operasyonel süreçleri basitleştirerek ve giriş engellerini düşürerek daha fazla Web2 kullanıcısını Web3 dünyasına çekmeyi hedefliyor. TON ekosisteminde, DuckChain adında bir tüketici Layer projesi, EVM uyumluluğu ve Telegram puanlarının tokenleştirilme özelliği sayesinde hızla milyonlarca kullanıcının dikkatini çekti.
Ancak, projenin gelişimiyle birlikte, piyasa geri bildirimlerinde belirgin bir iki kutupluluk ortaya çıktı: bir yandan, DuckChain'in teknik yenilikleri ve kullanıcı büyümesi etkileyici; diğer yandan, bazı kullanıcılar etkinliklere katıldıkları için kayıplar yaşadıklarından, iş modeline itiraz ediyorlar. Bu makalede DuckChain örneği üzerinden tüketim zincirinin özünü tartışacağız: gerçekten sektörde bir devrim yaratabilir mi, yoksa sadece insanları enayi yerine koymak için bir değişim mi?
1. DuckChain'in Yenilikleri ve Başarıları
Teknik Atılım: EVM Uyumluluğu ve Telegram Ekosistemine Entegrasyon
DuckChain'in en büyük avantajı, EVM uyumluluğudur; bu, geliştiricilerin tanıdık Solidity dilini kullanarak TON ekosisteminde uygulamalar geliştirmesine olanak tanır ve böylece geliştirme eşiğini büyük ölçüde düşürür. Aynı zamanda, DuckChain, Telegram puanlarının tokenleştirilmesi işlevi ile Web2 kullanıcılarının puanlarını zincir üzerindeki varlıklara dönüştürerek, kullanıcıların Web3'e geçiş sürecini daha da basit hale getirir. Bu teknolojik entegrasyon, yalnızca TON ekosistemine yeni likidite kazandırmakla kalmaz, aynı zamanda Telegram'ın geniş kullanıcı kitlesine kesintisiz bir zincir üzeri deneyim sunar.
Kullanıcı Büyümesi ve Ekosistem Genişlemesi
Test ağının lansmanından bu yana, DuckChain 5,3 milyondan fazla kullanıcıyı kendine çekti, test ağındaki ücretli kullanıcı sayısı 1 milyonu aştı, zincir üzerindeki işlem hacmi 29 milyon adedi geçti. Ana ağın lansmanından sonra, DuckChain'in aktif cüzdan sayısı hızla 1 milyonu aştı, zincir üzerindeki işlem hacmi 5 milyon adedi geçti ve güçlü bir kullanıcı büyüme ivmesini gösterdi. Ayrıca, DuckChain birçok tanınmış proje ile işbirliği yaparak ekosistem haritasını daha da genişletti.
Token Ekonomisi ve Teşvik Mekanizması
DuckChain'in tokeni DUCK'ın toplam miktarı 10 milyar olup, bunun %77'si topluluk ve ekosistem gelişimine ayrılmıştır. Bunların arasında %50'si airdrop için, %20'si ise ekosistem gelişimini desteklemek için kullanılmaktadır. Bu teşvik mekanizması, airdrop ve stake etme faaliyetleri aracılığıyla kullanıcıların katılımını çekmeyi hedeflemekte ve ekosistem projelerine finansal destek sağlamaktadır.
İki, Kullanıcıların "ters çekme" arkasında: Tüketim zincirinin gizli endişeleri
Etkinlik kuralları karmaşık, kullanıcı katılım maliyeti yüksek.
DuckChain, airdrop ve staking etkinlikleriyle büyük sayıda kullanıcı çekmesine rağmen, bazı kullanıcılar etkinlik kurallarının karmaşık olduğunu ve katılım maliyetinin yüksek olduğunu bildirdi. Örneğin, kullanıcıların airdrop ödüllerini almak için belirli bir varlığı stake etmeleri gerekiyor ve piyasa dalgalanmalarının yüksek olduğu durumlarda, stake edilen varlığın değeri büyük ölçüde düşebilir, bu da kullanıcıların gerçek kazançlarının beklenenden düşük olmasına yol açar. Bu tasarım, bazı kullanıcılar tarafından "Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek" olarak sorgulanmaktadır.
Telegram puanlarının tokenleştirilmesinin sınırlamaları
DuckChain'in Telegram puan tokenleştirme işlevi, kullanıcıların Web3'e giriş eşiğini düşürse de, pratik uygulama senaryoları sınırlıdır. Şu anda, tokenleştirilmiş puanlar esas olarak Gas ücretlerini ödemek ve zincir üstü etkinliklere katılmak için kullanılmakta olup, henüz geniş çaplı tüketim senaryoları oluşturulmamıştır. Bu sınırlılık, kullanıcıların projenin uzun vadeli değerine şüpheyle yaklaşmasına neden olabilir.
Ekosistem likiditesi yetersiz
DuckChain, birden fazla ekosistemin likiditesini entegre etmeye çalışmasına rağmen, ekosistemi içindeki DeFi protokolleri ve uygulamaları hala erken aşamadadır ve likidite görece yetersizdir. Bu likidite parçalanma sorunu, kullanıcıların gerçek deneyimlerini sınırlayabilir ve dolayısıyla projenin uzun vadeli gelişimini etkileyebilir.
Üç, Tüketim Zincirinin Özelliği: Sektör Değişikliği mi Yoksa Kabuk Değiştirip Enayi İnsanları Kandırmak mı?
Sektörde Değişim Potansiyeli
Tüketim zincirinin temel hedefi, teknolojik yenilikler aracılığıyla kullanıcıların erişim engelini azaltmak ve Web2 kullanıcılarını Web3'e geçişini teşvik etmektir. DuckChain'in EVM uyumluluğu ve Telegram puanlarının tokenleştirilmesi, bu felsefenin bir yansımasıdır. Bu uyumluluk, mevcut Web2 uygulamalarının Web3 ekosistemine sorunsuz bir şekilde geçişini sağlamakla kalmayıp, geliştiricilere daha güçlü araç desteği sunarak kullanıcı deneyimini ve uygulama yaygınlığını artırmaktadır. Eğer yetersiz likidite ve sınırlı uygulama senaryoları gibi sorunlar etkili bir şekilde çözülürse, tüketim zinciri, blockchain sektörünün büyük ölçekli uygulamalara ulaşmasını sağlamak için bir katalizör olma potansiyeline sahip olup, merkeziyetsiz ekonominin kapsamlı gelişimini teşvik edecektir.
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek riski
Ancak, tüketim zincirinin arkasındaki teşvik mekanizmaları ve iş modelleri de kolayca kötüye kullanılabilir. Bazı projeler, karmaşık katılım kuralları ve yüksek katılım maliyetleri aracılığıyla kullanıcıların fonlarını çekmeye çalışabilir, ancak sonunda yatırımcıların zarar görmesine neden olabilir. Yüksek getirilerle tuzağa düşürme ve kullanıcı fonları pahasına "emici tarafından oyuna getirilmek" olgusu blockchain alanında yeni bir durum değildir, özellikle etkili bir düzenlemenin eksik olduğu durumlarda, piyasanın irrasyonel spekülasyon davranışlarını artırabilir ve geniş çapta sıradan kullanıcıların çıkarlarını zarar verebilir. Bu nedenle, tüketim zinciri mekanizmasının şeffaflığını, sürdürülebilirliğini ve kullanıcı haklarının korunmasını sağlamak, kullanıcı güvenini inşa etmek ve piyasanın sağlıklı gelişimini güvence altına almak, gelecekteki gelişiminin anahtar zorlukları haline gelmektedir.
Dört, DuckChain'in Örnekleri: Tüketim Zincirinin Sıkıntıları ve Çıkış Yolu
Token Ekonomisi Tasarımının İki Ucu Keskin Kılıcı
DuckChain'in token ekonomi modeli tartışmaların merkezindedir. Çoğu tokeni topluluğa dağıtmasına rağmen, yüksek teşviklerle kullanıcıları katılmaya çekmeye çalışmasına rağmen, airdrop geçmiş verilerine göre, çoğu token airdrop sonrası üç ay içinde büyük satış baskısı nedeniyle önemli ölçüde değer kaybetmiştir. Bu model kısa vadede kullanıcıları hızlı bir şekilde toplasa da, eğer gerçek uygulama senaryoları desteklenmezse, token değerinin korunması zorlaşır ve bu da kullanıcıların varlık değerlerinin düşmesi nedeniyle "Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek" ile sonuçlanır. Örneğin, DuckChain test ağı etkinliğindeki kullanıcılar büyük miktarda Telegram puanı yüklese de, tokenleştirilmiş kullanım senaryoları yalnızca Gas ücreti ödemek ve staking ile sınırlıdır, bu da bir tüketim kapalı döngüsü oluşturamamıştır.
teknik entegrasyonun sanal ve gerçek arasındaki ayrımı
DuckChain'in teknolojik yenilikleri------EVM uyumluluğu, Telegram puanlarının tokenleştirilmesi, çoklu zincir likidite entegrasyonu------"sektör devrimi" olarak paketlenmiş olsa da, gerçek uygulama etkisinin doğrulanması gerekmektedir. Örneğin, "birden fazla ekosistem likiditesinin entegrasyonu" iddiası, çoklu zincir köprüleri ve teşvik mekanizmalarına dayanıyor, ancak TON ekosisteminin toplam kilitli değeri nispeten düşük, bu nedenle likidite entegrasyonunun altyapısı zayıf. Ayrıca, belirli bir mimari aracılığıyla geliştirici engellerinin azaltılmasına rağmen, TON ekosisteminin merkeziyetsiz uygulamaları hala basit uygulamalarla sınırlıdır ve karmaşık uygulamalardan yoksundur.
Topluluk destekli sürdürülebilirlik zorlukları
DuckChain'in "eğlenceli topluluk kültürü", kullanıcı büyümesinin en önemli noktalarından biridir; örneğin, robotlar aracılığıyla tasarlanan oyunlaştırılmış etkileşimler milyonlarca kullanıcıyı çekmektedir. Ancak, bu model kısa vadeli teşviklere son derece bağımlıdır ve kullanıcı tutma oranları sorgulanmaktadır. Veriler, test ağı aşamasında birçok kullanıcının puan yüklediğini gösterirken, ana ağın lanse edilmesinin ardından zincir üstü işlem hacminin artış hızının yavaşladığını ortaya koymakta, bu da kullanıcı aktivitesinin airdrop'un sona ermesiyle azalabileceğini göstermektedir. Buna karşılık, olgun bir tüketim zincirinin uzun vadeli değer yakalama mekanizmaları oluşturması gerekmektedir; kullanıcı davranışlarını zincir üstü üretkenliğe dönüştürmek için DeFi protokollerini kullanmak gibi, sadece "trafik-aidrop" döngüsüne dayanmak yerine.
Beş, Tüketim Zincirinin Geleceği: "Akış Oyunu"ndan "Değer Ağı"na
Kullanıcı ihtiyaçlarının özüne dönüş
Tüketim zincirinin ana konusu, Web3 kullanım engelini azaltmak ve gerçek talep yaratmak olmalıdır. DuckChain'in puan tokenizasyonu ile kullanıcıları "hissiz zincirleme" sağlaması önemli bir denemedir, ancak yalnızca Gas ücretleri seviyesinde kalırsa, Web2 puan sisteminden farksızdır. Gelecekte uygulama senaryolarını genişletmek gerekecektir; örneğin, tokenları sosyal ödüller, içerik aboneliği gibi yüksek frekanslı tüketim davranışlarında kullanarak "puan-tüketim-getiri" kapalı döngüsünü oluşturmak.
Likidite entegrasyonunun teknik derinleşmesi
Mevcut çapraz zincir likidite entegrasyonu çoğunlukla köprü protokollerine dayanmaktadır, ancak güvenlik ve verimlilik sorunları belirgindir. DuckChain, TON ekosisteminin izolasyonunu gerçekten kırmak istiyorsa, daha temel çözümler keşfetmelidir; örneğin, hafif çapraz zincir doğrulaması gerçekleştirmek için sıfır bilgi kanıtı teknolojisini kullanmak veya çok zincirli varlıkları birleştirmek için birleşik likidite havuzları oluşturmak. Aynı zamanda, gerçek getiri protokollerinin (örneğin, borç verme, türev ürünler) dahil edilmesi, fon kullanım oranını artırabilir ve likidite "sahte refahını" önleyebilir.
Regülasyon ve uyum çerçevesinin oluşturulması
Tüketim zincirinin "büyük ölçekli benimseme" vizyonu, düzenleyici zorluklarla yüzleşmek zorundadır. Örneğin, Telegram puanları, fiat para girişi olarak kimlik doğrulama ve kara para aklamaya karşı önlemlerle ilgili olabilirken, tokenleştirilmiş puanların finansal özellikleri de menkul kıymet düzenlemeleri kapsamına alınabilir. DuckChain, yalnızca "regülasyon arbitrajı"na güvenmek yerine, uyumlu kuruluşlarla işbirliği yapmalı ve zincir üzerindeki kimlik ile uyumlu ödeme kanallarının entegrasyonunu keşfetmelidir.
Altı, Sonuç
DuckChain'in örneği, tüketim zinciri alanındaki tipik çelişkileri yansıtıyor: bir yanda teknik entegrasyon ve kullanıcı artışının yenilikçi potansiyeli, diğer yanda token ekonomisi balonu ve kısa vadeli kâr riskleri. Gelecekteki başarısı, uygulama senaryolarının basit meme ve oyunlardan sosyal, finansal gibi yüksek frekanslı ihtiyaçlara gelişip gelişmeyeceğine, sözde likidite ve çapraz zincir entegrasyonunun gerçekten sermaye verimliliğini artırıp artırmadığına ve topluluk yönetiminin kısa vadeli çıkarlar peşinde koşan "emici"lerden, uzun vadeli değer dağılımına katılan aktif ekosistem inşacılarına dönüşüp dönüşmeyeceğine bağlı olacak.
Eğer tüketim zinciri projeleri yalnızca "eşiklerin düşürülmesi" adı altında "trafik toplama" yapıyorsa, kaçınılmaz olarak "kılık değiştirip enayileri oyuna getirme" aracına dönüşecektir; yalnızca teknik yenilikleri ve kullanıcı değerini derinlemesine bağlamak, sektör dönüşümünde bir yer edinmeyi sağlayabilir.