Oasys blok zinciri teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyunlarının gelişimini destekliyor
Oasys, geleneksel oyunları Web3 alanına taşıyan Japon bir oyun blok zinciri üzerine yoğunlaşan bir şirkettir. İkinci kuruluş yıldönümünde, Oasys mevcut zincir oyunlarının geliştirilmesinin karşılaştığı teknik zorluklar ve kullanıcı sıkıntılarını çözmeyi amaçlayan en son teknik yol haritasını yayınladı. Bu yol haritası, üç ana çekirdek etrafında dönmektedir: uygulama verilebilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirlik ve ekosistemin ölçeklenebilirliği.
Blockchain oyunları hala erken aşamada olmasına rağmen, bu alandaki finansman sıcaklığı azalmış değil. Veri platformlarına göre, 2024 yılının ilk çeyreğinde zincir oyunlarının toplam finansmanı 280 milyon dolara ulaştı, 2023 yılı boyunca ise 2.98 milyar dolara kadar yükseldi. Zincir oyunları dalgasının temsilcilerinden biri olan Oasys, şu anda birçok oyun endüstrisi devi ile iş birliği yapmış durumda ve ekosistemi 10 verse katmanı ve neredeyse 60 oyun içermektedir.
Oasys, oyun geliştiricilere kapsamlı araçlar ve hizmetler sunmak için Layer1(Hub Layer) ve Layer2(Verse Layer)'ı birleştiren bir mimari tasarım benimsemiştir. Ancak, gerçek operasyonlarda hala bazı teknik eksikliklerle karşı karşıya, bu güncellemenin yol haritası tam olarak bu zorlukları çözmek içindir.
Blockchain oyunlarının gelişiminde karşılaşılan teknik zorluklar
1. Oyun Varlıklarının Sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların elde ettiği oyun içi varlıklar genellikle oyunun hizmet dışı kalmasıyla birlikte kaybolur. Blok zinciri teknolojisi bu soruna bir temel sağlasa da, modüler mimarinin yaygınlaşması yeni zorluklar getirmiştir. Bu nedenle, Oasys, kullanıcı varlıklarının kalıcı korunmasını sağlamak için Layer2 üzerindeki oyun varlıklarını Layer1'e yansıtmayı önermektedir.
Oasys'in Layer2'si Verse Layer olarak adlandırılır ve her biri bağımsız bir "küçük evren"dir. Ancak, farklı Layer2'ler arasındaki varlık ve veri transferlerinde genellikle zorluklar bulunmaktadır. Oasys, çapraz zincir köprüler tanıtarak, genel veri formatları benimseyerek ve standart API'ler kullanarak Layer2'ler arasında kesintisiz bir etkileşim sağlamayı planlamaktadır.
3. Ekosistem Ölçeklenebilirliği
Açık blockchain'in karşılaştığı en büyük zorluklardan biri, canlı bir ekosistem inşa etmek ve sürdürmektir. Oasys, ortaklarıyla yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sunmaktadır. Oasys ayrıca işletmelerin önceden tanımlanmış ekosistem bileşenlerine hızlıca erişmelerini sağlayarak projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmesini hızlandıran Verse Geliştirme Kiti (VDK)'yi tanıtmıştır.
Teknoloji Yol Haritası Planlaması
Oasys'in teknik yol haritası, kısa vadeli ( yıl içinde ) ve orta vadeli ( 2-3 yıl ) olmak üzere iki aşamaya ayrılmaktadır:
Kısa vadeli plan
Standart oyun varlıkları standartları
Gerçek kullanım senaryoları oluşturun ve örnekler sağlayın
Oasys Verse geliştirme kiti (VDK) sağlanmaktadır.
ara plan
Protokol katmanı sorunlarını çözmek, Layer2 varlıklarının Layer1'e yansımasını sağlamak
Standart protokoller geliştirin, farklı Layer2'ler arasındaki birlikte çalışabilirliği sağlamak
Oasys vizyonuna uygun geliştirici araçları sağlamak
Oasys kısa vadeli planlama konusunda birçok ilerleme kaydetti. Mayıs ayında, Oasys L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı ve birçok tanınmış oyun zincire entegre edildi. Ayrıca, "Captain Tsubasa -RIVALS-" adlı futbol temalı blockchain oyunu da Oasys'ta resmi olarak piyasaya sürüldü.
Ekosistemini genişletme konusunda Oasys, Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaparak Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmayı hedefliyor. Bu yılın Şubat ayında Oasys, Güney Kore'nin internet devi Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile iş birliği yaparak Japonya pazarına girişini destekledi.
Bu önlemlerle Oasys, yalnızca blockchain oyun alanındaki teknolojik yenilik yeteneklerini sergilemekle kalmadı, aynı zamanda endüstri devleriyle işbirliği yaparak zincir oyun gelişimini teşvik etme kararlılığını da vurguladı. Teknoloji yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standartlarını oluşturma hedefine istikrarlı bir şekilde ilerliyor ve oyuncular ile geliştiricilere değer yaratırken, oyun endüstrisine de yeni deneyimler ve fırsatlar sunuyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
2
Share
Comment
0/400
GateUser-a5fa8bd0
· 15h ago
Yine bir finansman hatlı oyun kamu zinciri
View OriginalReply0
GasGrillMaster
· 16h ago
Oyun zinciri Balina buraya yatırım yapmak için geldi.
Oasys teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyunlarının üç ana çekirdek zorluğuna odaklandı.
Oasys blok zinciri teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyunlarının gelişimini destekliyor
Oasys, geleneksel oyunları Web3 alanına taşıyan Japon bir oyun blok zinciri üzerine yoğunlaşan bir şirkettir. İkinci kuruluş yıldönümünde, Oasys mevcut zincir oyunlarının geliştirilmesinin karşılaştığı teknik zorluklar ve kullanıcı sıkıntılarını çözmeyi amaçlayan en son teknik yol haritasını yayınladı. Bu yol haritası, üç ana çekirdek etrafında dönmektedir: uygulama verilebilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirlik ve ekosistemin ölçeklenebilirliği.
Blockchain oyunları hala erken aşamada olmasına rağmen, bu alandaki finansman sıcaklığı azalmış değil. Veri platformlarına göre, 2024 yılının ilk çeyreğinde zincir oyunlarının toplam finansmanı 280 milyon dolara ulaştı, 2023 yılı boyunca ise 2.98 milyar dolara kadar yükseldi. Zincir oyunları dalgasının temsilcilerinden biri olan Oasys, şu anda birçok oyun endüstrisi devi ile iş birliği yapmış durumda ve ekosistemi 10 verse katmanı ve neredeyse 60 oyun içermektedir.
Oasys, oyun geliştiricilere kapsamlı araçlar ve hizmetler sunmak için Layer1(Hub Layer) ve Layer2(Verse Layer)'ı birleştiren bir mimari tasarım benimsemiştir. Ancak, gerçek operasyonlarda hala bazı teknik eksikliklerle karşı karşıya, bu güncellemenin yol haritası tam olarak bu zorlukları çözmek içindir.
Blockchain oyunlarının gelişiminde karşılaşılan teknik zorluklar
1. Oyun Varlıklarının Sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların elde ettiği oyun içi varlıklar genellikle oyunun hizmet dışı kalmasıyla birlikte kaybolur. Blok zinciri teknolojisi bu soruna bir temel sağlasa da, modüler mimarinin yaygınlaşması yeni zorluklar getirmiştir. Bu nedenle, Oasys, kullanıcı varlıklarının kalıcı korunmasını sağlamak için Layer2 üzerindeki oyun varlıklarını Layer1'e yansıtmayı önermektedir.
2. Layer2 katmanının birbirleriyle çalışabilirliği
Oasys'in Layer2'si Verse Layer olarak adlandırılır ve her biri bağımsız bir "küçük evren"dir. Ancak, farklı Layer2'ler arasındaki varlık ve veri transferlerinde genellikle zorluklar bulunmaktadır. Oasys, çapraz zincir köprüler tanıtarak, genel veri formatları benimseyerek ve standart API'ler kullanarak Layer2'ler arasında kesintisiz bir etkileşim sağlamayı planlamaktadır.
3. Ekosistem Ölçeklenebilirliği
Açık blockchain'in karşılaştığı en büyük zorluklardan biri, canlı bir ekosistem inşa etmek ve sürdürmektir. Oasys, ortaklarıyla yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sunmaktadır. Oasys ayrıca işletmelerin önceden tanımlanmış ekosistem bileşenlerine hızlıca erişmelerini sağlayarak projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmesini hızlandıran Verse Geliştirme Kiti (VDK)'yi tanıtmıştır.
Teknoloji Yol Haritası Planlaması
Oasys'in teknik yol haritası, kısa vadeli ( yıl içinde ) ve orta vadeli ( 2-3 yıl ) olmak üzere iki aşamaya ayrılmaktadır:
Kısa vadeli plan
ara plan
Oasys kısa vadeli planlama konusunda birçok ilerleme kaydetti. Mayıs ayında, Oasys L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı ve birçok tanınmış oyun zincire entegre edildi. Ayrıca, "Captain Tsubasa -RIVALS-" adlı futbol temalı blockchain oyunu da Oasys'ta resmi olarak piyasaya sürüldü.
Ekosistemini genişletme konusunda Oasys, Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaparak Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmayı hedefliyor. Bu yılın Şubat ayında Oasys, Güney Kore'nin internet devi Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile iş birliği yaparak Japonya pazarına girişini destekledi.
Bu önlemlerle Oasys, yalnızca blockchain oyun alanındaki teknolojik yenilik yeteneklerini sergilemekle kalmadı, aynı zamanda endüstri devleriyle işbirliği yaparak zincir oyun gelişimini teşvik etme kararlılığını da vurguladı. Teknoloji yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standartlarını oluşturma hedefine istikrarlı bir şekilde ilerliyor ve oyuncular ile geliştiricilere değer yaratırken, oyun endüstrisine de yeni deneyimler ve fırsatlar sunuyor.