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Web3增長新思路:聚焦高頻用戶而非盲目擴張
不要盲目追求"大規模採用",先提高Web3用戶活躍度
每當市場低迷時,人們總會抱怨缺乏Web2用戶帶來新資金。這就是所謂的"大規模採用"敘事,認爲Web3產品應該迎合非盈利導向的Web2用戶。然而,這種邏輯缺乏實際意義。
誰是真正的"大衆"?
"大衆"並非籠統的Web2用戶羣體,而是一羣具有不同特徵但可分類的個體。任何產品能持續吸引用戶,都是因爲它滿足了用戶的不可替代需求。加密貨幣也不例外。
加密貨幣的核心價值在於其無許可性,這主要是爲了應對各種機構對自由的限制。然而,這種特性並非大多數人所需要的。真正需要的是那些懂得套利、反建制的"社會邊緣人"。這類人可以被稱爲"商人",他們注重自身資源的充分定價,以賺錢爲首要目標。
我們可能已經實現了大規模採用
根據全球收入數據和加密貨幣用戶數量估算,我們可能已經接近加密貨幣市場的實際規模極限。2023年全球加密貨幣用戶人數達到5.2億,這意味着市場可能還有約30%的增長空間。
一旦這個空間被填滿,我們可能會看到類似博彩行業的年均增長率,大約4.7%左右。現在如果覺得沒有新用戶,很可能是因爲市場即將達到其實際的目標市場規模上限。
高頻用戶才是關鍵
從博彩行業的經驗來看,整個行業的增長主要依賴於全球通脹。如果某一年業績不佳,通常不是因爲缺少新用戶,而是現有用戶的參與頻率降低了。
加密貨幣行業的增長本質上是培養高頻用戶和大戶的過程。重點應該放在提高用戶活躍度上,而不是盲目追求新用戶。
準入而非迎合
加密貨幣行業需要明確的是"讓用戶來賺錢",而不是迎合用戶的其他日常需求。我們應該讓全球的"商人"們來嘗試贏利,條件是學習加密貨幣的規則。
那些不遵守規則或技不如人而虧損的用戶會被淘汰,留下的精通者將成爲高頻用戶,其中的佼佼者可以進入更高級的領域。行業的發展應該集中在讓更多人參與、加快參與速度、提供更多元化的參與方式,以及增加總體投資規模和持續性。
結語
"大規模準入"應該是項目開發和評估的核心邏輯。通過這個視角,我們可以更好地理解爲什麼某些項目(如meme幣、銘文、Solana)會火爆,而其他項目(如以太坊生態系統、VC支持的代幣、實物資產代幣化)相對冷清。這也解釋了爲什麼開發者資源比單純的"用戶"更爲稀缺和重要。