📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
B3:Web3遊戲互操作的破局者?
B3:Web3遊戲新貴能否破解"孤島"困局?
近期,B3作爲Base生態中的遊戲新星引發了廣泛關注。這個專爲鏈上遊戲設計的L3解決方案能否真正突破Web3遊戲的"孤島"困境?讓我們深入探討一下這個問題。
開放遊戲:Web3全新理念
B3提出的"開放遊戲"概念旨在打破當前Web3遊戲各自爲政的孤立狀態。目前,主流鏈遊如Axie Infinity、StepN和Parallel等都在自己的生態系統內形成封閉循環。用戶在不同遊戲間切換時需要頻繁更換鏈、處理不同代幣、適應新錢包,導致體驗嚴重割裂。
B3通過GameChains架構嘗試解決這一問題,使各個遊戲既能保持獨立性又能實現互操作。例如,Parallel的Prime鏈和Infinigods的God鏈可以在B3上獨立運行,同時共享底層流動性和用戶激勵。然而,要真正實現GameChains的互操作,需要各遊戲方在技術標準、資產定義和經濟模型等方面達成共識,這不僅是技術問題,更涉及利益分配。
B3背靠某知名交易平台生態,擁有流量入口和合規背書,這些優勢有助於吸引更多遊戲接入。
L3架構與鏈抽象的技術創新
B3選擇了相對穩健但具特色的技術路線。作爲Base上的L3,單筆交易成本控制在0.001美元左右,對鏈遊非常有吸引力。
B3的AnySpend技術允許用戶通過單一帳戶即時訪問跨鏈資產,無需手動切換網路或橋接代幣。本質上,這是"分片+跨鏈"的混合模式,每個GameChain維護獨立狀態,但通過B3統一結算層實現原子化跨鏈操作,避免了傳統橋接方案的安全風險和時間延遲。
B3的核心業務是遊戲運營,而非純粹的基礎設施服務。在L3賽道的激烈競爭中,B3的差異化優勢可能來自對遊戲場景的深度理解和統一入口等運營服務。
Tokenomics設計和商業模式
B3的代幣分配較爲均衡:34.2%分配給社區生態,初始只釋放19%,剩餘部分有4年鎖倉計劃,有效控制了短期拋壓。$B3的應用場景包括質押獲得GameChains獎勵、資助遊戲項目和支付交易費用等。
商業模式上,B3採用"平台經濟+網路效應"模式。通過較低的交易費率(0.5%)和代幣激勵來吸引生態參與者,形成價值飛輪:更多遊戲接入→更多玩家聚集→更強網路效應→更高$B3需求→更多資源投入生態。
關鍵問題在於B3如何說服已有自己代幣經濟的鏈遊項目接受$B3作爲通用貨幣。從估值角度看,B3更像是"遊戲版App Store",其價值不僅來自技術收費,更源於生態規模效應。
總結與展望
B3項目的主要亮點在於其對Web3遊戲行業結構性問題的系統性解決嘗試。團隊背景、生態支持和融資實力都是實質性優勢。600萬活躍錢包用戶、80多款接入遊戲和3億筆累計交易,凸顯了B3在用戶獲取和生態構建方面的能力。
B3採取"既不完全依賴單一遊戲IP,也不做純技術基建"的中間路線,理論上有更大發展空間,但也面臨"兩頭不靠"的風險。
Web3遊戲賽道仍處於早期探索階段,B3能否真正實現"開放遊戲"願景,關鍵在於持續吸引優質遊戲內容和真實用戶。畢竟,再先進的基礎設施,最終還是要通過繁榮的應用生態來體現其價值。